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麻痺我覺得這是有可能發生的事。蕭枸是真的做得到!”
“應該也有辦法打斷他們逃跑。而且遊戲肯定有仇恨機制,只要仇恨拉住了,就不怕怪跑,除非中場休息。我恨中場休息!”
“我也恨,打火龍的時候我追著它跨越千山萬水,爬坡爬的我想揍小狗。”
“大佬都打火龍了?我本來以為火龍是華國龍,結果是西方龍。”
“我現在很害怕,當有了人工智慧之後,火龍遛著我玩該怎麼辦_(:3」∠)_,會飛了不起啊!”
“森林地形很慘,其他還好。”
“所以新手想問問,到底難不難?看見有人說不難,但是聽大佬們說起遊戲過程,似乎也不容易?”
“要看你對難的定義如何。如果你要無腦刷刷刷,那這遊戲肯定難;如果你說普通智商的人能不能通關,那肯定是能通關的,比解密遊戲容易多了。解密遊戲考腦子,這個遊戲只要用武力值解決就成了,還沒有那麼多花裡胡哨的技能和物品,甚至可以設定為全語音甚至全動作。比如你喝藥的時候,把手放到要帶上,喊一聲設定好的快捷語音,就能拿出藥劑,自己喝就成。”
“還有喝藥動作?這不是很麻煩嗎?”
“被快餐遊戲慣壞了吧?加入喝藥動作才真實啊。不過如果你打一套蘑菇,喝藥cd會省略。”
“哈哈哈哈跟新人說蘑菇,你可還好?新人從哪裡湊一套蘑菇?”
“新人啊,這還不簡單,一支穿雲箭,三個人妖來相見唄。大佬帶你飛,你只需要在旁邊窩著別貓,抽空喊666就可以了。”
“……為什麼是人妖?”
“當然是因為這個遊戲能捏臉,你可以捏一個超級好看的妹子。而遊戲在狩獵過程中,有時候幽靈視角能觀察得更仔細一些,你難道要看一個基佬的後腦勺?我選擇妹子。”
“除了人妖,你還可以叫來妖人。很多妹子就喜歡給自己捏一個帥哥玩,權當是養成遊戲了。”
“除了人妖和妖人,你當然也能叫來正常人,以及最最最不正常的人。我上次叫來一群大鬍子肌肉妹,我覺得狗子給遊戲捏臉的時候無視性別特徵,可以女性身體頂著男性頭什麼的,絕對是故意的!”
“我上次叫來的人把自己整成了一個皮卡丘臉——黃面板紅臉蛋,我差點忍不住送貓給他。下游戲之後,我抱著自家皮卡丘親了好幾口,把皮卡丘親懵了。”
“你也遇到了?那個人的id是不是皮寶最萌?”
“沒錯,就是這個智障!”
……
怪物獵人如蕭枸其他遊戲一樣,毫無懸念的火了。這次倒是沒有遊戲媒體再批評蕭枸又搞出了一個劇情沒有治癒沒有反思體的遊戲。之前刺客好歹還是個人傳記,好歹還有主線,這個遊戲是完全的打獵打獵打獵打獵然後做衣服暖暖環遊獵人世界了。劇情?為了生存而打獵算不算?
玩家們開開心心的放空腦子進這個世界,感覺自己捏的小人真的就是自己的化身。他們進入了這個世界,成為了一位嫻熟的老獵人,為部落做著最難的工作。隨著任務難度的增加,周圍人對玩家的態度越來越崇敬。紅狗將遊戲中的人物模型弄得十分逼真,玩家們可以清楚的看見那些人眼中露出的尊敬和崇拜。