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的遊戲廠商如何自處?再更新下去,我們手上攥著的寶貝都要變成廢品,非得跟你們華國買遊戲設計器了!
雖然華國的遊戲設計器並不和這些遊戲廠商一樣進行技術封鎖,蕭枸一直極力推廣自己的技術,宣傳著大家(只要給錢)都有肉吃,但原本自己是技術出口方,現在變成進口方,心裡怎麼能好受?
遊戲廠商們很想繼續慫恿政府,再對紅狗來個什麼反傾銷調查,或者其他什麼的,來減緩紅狗這種看似善良,實際上嚴重損害了他們的利益的行為。他們不希望有超出自己的技術出現,除非這種技術掌握在自己手中。
做遊戲成本更低更容易?玩家的體驗效果更好?這些都不是他們所看中的。
遊戲設計器大版本更新也就罷了,全息技術更新,戳了更多人的痛處。紅狗還要賣硬體,蕭枸雖然說他會開放自己的全息技術,但是誰知道這個開放,會讓取得的人獲得怎樣的代價?
這讓國內的遊戲裝置廠商都有些擔憂。華國的遊戲製作技術雖然不怎麼樣,但遊戲硬體裝置其實還成,只是軟體有點跟不上。全息軟體系統和遊戲製作系統有很密切的關係,兩者要弱一起弱要強一起強。所以國內遊戲裝置廠商基本上是和國外合作,貼牌製作。
華國遊戲製作技術發展之後,他們也嘗試著做自己的軟體,現在發展速度還不錯。不知道紅狗拿出新的技術之後,他們是能搭上紅狗的順風車,還是連貼牌都不好做了。畢竟紅狗大概是不太需要別的華國廠家幫他貼牌的。
想著紅狗的半虛擬遊戲裝置,已經幾乎獨霸了世界半虛擬遊戲裝置市場,他們想分一杯羹都很難,華國的遊戲裝置生產廠商們就忍不住心裡酸溜溜的。
可他們就算心裡酸溜溜的,也使不了壞,甚至內心也不想使壞。畢竟技術掌握在自己國家手上,好歹對自家人沒有技術封鎖,指縫裡漏出來點,就夠其他廠家活了,何況紅狗講明瞭這次技術要公開。
近水樓臺先得月,華國遊戲裝置廠商怎麼也比國外同行得到的好處多一點吧?看看現在華國蓬勃發展的遊戲設計行業,華國的遊戲裝置廠商們心裡七上八下。
在這些廠商中,最鬱悶的大概是夏夢的股東了。他們為了搭上斯特拉這艘大船,覺得華國遊戲設計行業沒有前途,為此還逼走了侯銳。
結果華國遊戲設計行業並沒有完蛋,反而在紅狗的帶領和慷慨下,發展十分迅速。霸城的湯老賊厚顏無恥的蹭上了蕭枸,不僅旗下游戲工作室做出了多款高分暢銷遊戲,在動漫上也蓬勃發展。更別說紅狗開闢了半虛擬遊戲市場之後,因為海外遊戲廠商的保守策略,這個市場基本上被華國遊戲廠商給“攻佔”了。在海外遊戲廠商在翻新老遊戲上半虛擬平臺的時候,華國的遊戲廠商瘋狂製造新遊戲攢錢攢客戶攢經驗。當他們從半虛擬遊戲市場圈到了一批玩家之後,憑藉著製作半虛擬遊戲得到的資源和口碑,轉向全息遊戲市場的時候,大多都獲得了成功。
這些人也就罷了,別人的選擇和夏夢沒關係,讓他們最難受的是侯銳出走紅狗之後,鏡花緣系列大獲成功。現在鏡花緣手遊掛在遊戲氪金榜前十就罷了,鏡花緣全息版第一部 就得到了世遊會年度最佳提名,甚至贏面不小,口碑上和末日廢墟分庭抗爭。