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觀眾終於有空出來吹牛了。
用全息裝置的觀眾幾乎一致好評,用紅狗眼鏡的觀眾吐槽的最多的一點只是說從眼鏡上下看到現實世界有點出戲,有些沒有全息裝置和紅狗眼鏡的觀眾則開始壕,說看個比賽除了買門票還要買裝置,簡直太坑了。
坑嗎?遊戲裝置願意買的肯定都會買,又沒有讓你為了看比賽而買裝置。實在想看又沒錢買裝置,你還可以去網咖。現在許多環境比較好的網咖都配備了紅狗眼鏡或者全息裝置。實在是連網咖都不想去,你用手機或者電腦看直播的影片也一樣,這個還不要錢。
比起去現場,還要食宿車費,這哪裡坑了?
反正是花錢買了門票的觀眾們開始有一種高高在上指點江山的姿態,就跟看了現場演唱會高高在上指點只看了電視上的演唱會直播或者錄播一樣。他們普遍認為,只有去了現場,才能深刻的感受到這次比賽的魅力,感受到電競比賽不同於現實中傳統體育賽事的不同。
除了這些觀眾們的業餘聲音之外,也有業內人士注意又開始分析這次電競比賽的成本。製作一個精細程度不亞於全息遊戲的虛擬賽場、給參加聯賽的每一個選手定製建模、承載觀眾的伺服器……這些技術和服務背後都是“金錢”的顏色。
於是紅狗虧本大甩賣,靈戰聯賽只有一屆的言論又開始甚囂塵上,在一群開開心心快快樂樂討論這次電競比賽和以前的電競比賽完全不一樣的觀眾與電競選手中顯得格格不入,如同美食中的老鼠屎一樣壞人心情。
除了黑子之外,一些遊戲廠商透過這次比賽也看到了紅狗技術先進的地方。他們自問在不計投資的前提下,他們要舉辦這麼一屆電競比賽,肯定會在技術上出很多問題。還有細心的業內人士看到了那些選手臉上的表情變化。就算兩方技術有差距,但應該選手們應該也不可能在戰鬥過程中還有閒心去點選表情。難道紅狗已經掌握了可以適時透過選手“意念”操控模型表情的技術?
既然玩家能夠用“意念”操作面板,理論上也是可以用“意念”直接控制人物模型的。只是現在這種“控制”能力很弱,無法支援玩家直接操縱遊戲中的“身體”。不知道紅狗的技術能達到什麼水準。
不過紅狗用電競比賽來嘗試新技術,還是讓很多遊戲廠商挺無奈。紅狗真是時時刻刻都讓人猜不透。
技術層面的事只有業內人士操心,玩家們只需要吹爆,外加買門票就成。
有了第一次比賽的良好反饋,之後幾場虛擬比賽的門票賣得紅狗樂得合不攏嘴。虛擬比賽門票是沒有售罄一說的,就跟線上人數一樣,頂多造成伺服器壓力,而紅狗最不怕的就是伺服器壓力。賽程還沒過半,紅狗的前期投入,包括對現實賽場的投入都已經回本。這還只計算了門票,沒有將商業贊助計算在內。
蕭枸和喬宏鬆了一口氣。雖然他們有信心,但真的只靠門票就回本這件事,還是讓他們非常高興。第一次可能還有觀眾在官網,當之後聯賽成了常態,相信這並不貴的虛擬賽場門票,會成為擁有裝置的玩家們定時的消遣之一。不到一杯奶茶錢,就能感覺虛擬賽場的熱鬧和喧囂,感覺真實的電競比賽,買得起裝置的人,捨不得這點小錢的人肯定很少。