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紅狗:……你可以第二天起床玩。

客服接了太多這樣的投訴電話,紅狗第一次引發輿論危機(?)。喬宏召開緊急會議,商量要如何化解這件事。侯銳第一次參加這種核心會議,手一直捂著額頭,嘴角抽搐得停不下來。

為什麼紅狗的所謂危機都這麼奇葩?以前他是紅狗的商場對手的時候還不覺得,等到了紅狗,才感覺不對。

你們玩家是顯得發慌嗎?連個先買後買先玩後玩都要爭論一下!

“要不發起投票吧。什麼時間賣,是否一起賣,都投票。”薑還是老的辣,雖然沒處理過這種事,侯總還是第一時間想到了方法。

喬宏猶豫道:“全球投票?這是拼誰人多嗎?這不還是華國玩家和米國玩家互毆?”

侯銳苦笑道:“那還能怎麼辦?要不先投票,看是否要投票解決這件事?”

雙重投票嗎?喬宏嘆了口氣,覺得好像也沒有其他方法了。於是紅狗家園中彈出一則民意選調,問玩家是否要投票選擇以後遊戲釋出的時間和方式。

紅狗的玩家們本來只是鬧一鬧,並沒有真的想要什麼特殊待遇。至於鬧得太厲害的,大多是渾水摸魚,給紅狗一些比如歧視華國玩家的黑鍋的黑子們。只是水軍一買,評論就烏煙瘴氣的,看著有點難受。這一點也已經被紅狗真正的玩家發現了。

當紅狗委委屈屈問是否要投票的時候,之前鬧得厲害(其實主要是無聊隨便鬧著玩)的玩家有些不好意思了,又紛紛跑紅狗下面說紅狗自己決定,不需要為這種事煩惱。華國無論什麼購物節基本上都是從0點開始,大家都習慣了。紅狗之前的遊戲,也是從0點開始。現在改了時間,大家還不習慣。至於遊戲什麼的,先買了第二天玩也是可以的。

雖然評論這樣說的居多,但民意選調的結果可不是這麼一回事。讓投票選擇以後遊戲的發售時間段的票數壓倒性勝利。

玩家們看著最後的投票公佈,自己給自己p了厚顏無恥自扇巴掌的圖,“真香”。咱們這群賤人嘴裡說著一切以紅狗為主,結果還是忍不住選了投票重新制定遊戲發售時間呢。

之後的投票時間果然變成了各時區玩家的大混戰,就連華國玩家的心都不齊。沒辦法,華國自己都誇時區,這邊太陽照到了屁股上,那邊天還是黑的。雖然東部人口更多,但西部的玩家表示我們還能再搶救一下。

後來蕭枸自己下場表示,咱們一個時區一個發售時間吧,被玩家齊心協力圍毆扔了出去。

蕭枸委屈。

最後選來選去,還是決定華國時間0點開搶。這個時候華國大部分人已經回到了溫馨的家中,可以安安心心搶購,如果有時間,也可以熬夜玩耍了。

紅狗:……

心很累,不想說話。

總而言之,這個遊戲發售時間的鬧劇終於落幕,玩家們都玩得十分盡心,對紅狗的服務態度好評滿滿。所謂他們要的不是結果,是紅狗的態度。態度!懂嗎!態度!

紅狗翻白眼。一群磨人的小妖精們。

這鬧劇落幕之後,關於遊戲的討論也終於開始了。

遊戲正式發售之後,其遊戲模式和計算獎勵積分的方式跟蕭枸之前回答玩家的提問相比,有了一些改變。

這改變實在是無可奈何。紅狗的員工們設計地圖的時候實在是有些太喪心病狂,手殘黨可能真的永遠卡在最低等級永遠過不去。

現在《無盡求生》分三種遊戲模式。第一種是正常排位賽,也就是最開始宣傳的模式,玩家普遍稱呼其為排位賽。玩家按部就班一點一點的變強往上打,從十人本二十人本到一百人,一百人的時候可以組隊。不過獎勵方式發生改變,一局對戰中前百分之五十都能獲得相應幾分。也就是說最低等級的十人副本,後死的五個人都能獲得獎勵積分且不用降級扣積分。

第二個模式是pve生存模式,玩家稱呼其為苟活模式。地圖難度一致,為限時副本,副本中除了玩家自己之外全是ai,其中一半ai是敵對,剩下的ai為隊友,會自動狩獵對方。玩家要做的就是蒐集各種道具苟到最後,活到時間結束就算贏。這個pve仍舊可以賺取獎勵積分,地圖難度仍舊逐步往上升,達到一定難度之後也是地圖也會出現一百人。

第三個模式在活動中出現,雖然遊戲命名為“噩夢團戰”,但玩家們更樂意稱呼其為神仙打架。

在第三個模式中,每個副本限定100人,其中平均分配不同段位以及百分之十到二十的ai。每個玩家進入之後,

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