第638章 特效團隊半年的努力 (第1/2頁)
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為了證明宇宙正在閃爍,汪淼和沙瑞山選擇來到天文臺,使用3k眼鏡進行觀看。
而3k眼鏡的具體的原理是:能把宇宙背景輻射的波長壓縮七個數量級,並將七厘米的波轉換成紅光。
這也就是所說的宇宙閃爍。
向馬教授表示完感謝後,三體的劇組又迅速轉移到國家天文臺。
能夠獲得這麼大的特權,三體是華國首例。
例如電影中最為重要的eto科學邊界組織,就安排在了國家奈米研究機構。
製片人陳銘為這部影片爭取到了大量的機會。
作為一個科幻作品,肯定有一些是超出科學領域,也有一些是不真實的。
可就是因為這樣,才讓這個故事變得如此迷人。
三體故事仍舊持續進行中。
時間也來到了一月份。
三體的劇組就在這不知不覺間,已經開機了整整四五個月的時間。
如果是其他的影片,沈清的工期也就是四五個月左右。
可是三體不一樣。
因為選景的特殊,劇組遊走在各處地點。
年假來臨,三體的所有成員有了一段時間的緩歇機會。
等到二月份,三體的專案將會再一次開啟。
“今年,真是辛苦大家了。”
“希望明年的我們,能夠再創佳績。”
長段時間的拍攝,陳翊已經有一些脫離不了角色。
就算是在生活中,他說話也變得細聲細語。
最讓人迷惑的是——
陳翊透過進入角色人物內心,成功幫助自己戒菸!
一些想要戒菸的朋友,當他們得知還可以透過這樣的方法戒菸,說不定會試一試。
回到了清晰視界影視製作公司,沈清首先來到了電力風帆工作室。
在他們的細心鑽研之下,華國的電腦特效已經到達了一個很讓人感到吃驚的水準。
可以支援三體電影中一些場景的實現。
電力風帆工作室內。
“沈老闆,這樣的效果你滿意嗎?”視覺導演問道。
電影中,汪淼使用一款類似於vr眼鏡的東西進入到三體遊戲中,並擁有著體感系統。
現今的華國境內,遊戲仍舊是萌芽階段。
而像vr這樣的裝備,暫時的華國人是沒有見過的。
誤打誤撞,三體電影成功的預言日後將會出現vr遊戲。
沈清決定先看一看電影之中的遊戲部分,能夠被電力風帆工作室製作成怎樣的水準。
“我要看看角色汪淼進入遊戲中,電影會呈現出怎樣的畫面。”
“好的。”
電力風帆工作室進行技術上的支援。
擔任本部電影的視覺總導演叫孫明,並且本人也參與到了特效技術的研發之中。
孫明敲下鍵盤,電腦裡面的畫面在此刻呈現了出來。
在電影的製作中,汪淼穿上了特殊的服裝,用在身上標記了多個光點,方便進行影片的拍攝。
而當汪淼進入遊戲後,畫面也發生了較為劇烈的改變。
電影中的場景開始遊戲化,就像主人公在玩一款三a大作。
所有角色的臉部被模型化,以動漫人物的形式出現。
這個世界上的vr技術還不夠成熟,所以三體電影中使用的技術仍舊是電腦特效cg。
可呈現出來的效果是極棒的。
汪淼第一次進行遊戲的劇情,將近十分鐘。
看到了遊戲畫面後,沈清感嘆一聲。“以你們的技術,就算是做遊戲,也是小菜一碟。”
遊戲畫面,包含廣袤的宇宙,無垠的星際,星雲的旋渦等各種各樣的奇幻的場景。
網際網路發展初期,像三體這樣把遊戲和現實捏合在一起的影片,還真是世界首部作品。
“這是汪淼進入遊戲時候的畫面。”
開局即地獄。
汪淼進入三體遊戲,就像是在玩一款難度超高的魂類遊戲。
當沈清看到,服裝自動的一點點的套在了汪淼的身上,整個完成過程相當的絲滑,他差一點點要哭出來。
畫面完美。
不像是這個時代能夠創作出來的畫面。
汪淼進入到遊戲世界中,人物穿梭在各種各樣的程式碼中。
汪淼身穿古裝,整個人被遊戲模型化。