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青芽突然問道:“那如果玩家一個都沒活下來呢,會怎麼樣?”
司言就像是料到青芽會有此一問,攤手道:“沒有的話就沒有獎勵咯。”
青芽追問:“沒有其他懲罰嗎?”
司言笑:“你應該想的是如果你這個陪跑者中途就掛掉了會怎麼樣。”
青芽從善如流,“會怎樣?”
司言:“不會怎樣”
嗯,這個懲罰果真很低啊。
青芽看著司言滿臉溫柔的笑意,莫名覺得一股寒氣直冒。
角色成功了有獎勵,失敗了卻沒有任何懲罰?
明顯就與系統的“公平”原則相違背嘛,所以,其中一定有什麼條件限制,來使這個等式達到平衡。
青芽的猜想沒錯,不過,不管怎樣,總歸是要邁出這一步的。
在經過兩人千挑萬選認真商榷之後,挑了一個看起來對角色要求最簡單的“陪跑者”的劇情。
角色:老周搬磚的
年齡:45
力量:60
耐力:55
速度:20
攻擊力:10
這個基礎屬性值倒是挺符合他的身份的,搬磚嘛,肯定要有把子力氣才行,並且每天工作十多個小時,耐力肯定也不錯。
不過對於這個人設的定位是:老實憨厚型別,所以沒啥攻擊力,只有10點。
角色本身的資訊介紹:老周有一個幸福的家庭:
漂亮溫柔賢惠的妻子,所有人都說簡直就是一朵鮮花插在牛糞上。
英俊聰明伶俐的兒子,怎麼看都跟他那窩囊的氣質不搭邊。
每次老周聽了都嘿嘿地笑,這些人都嫉妒他。