crossorigin="anonymous">

瘋二神提示您:看後求收藏(奇妙書庫www.qmshu.tw),接著再看更方便。

剛需是一個很實際的名詞。

在實體商品方面,諸如生活用品、食品、房子、交通工具,和電器……對於男人來說,還有一種非常重要的剛需——老婆,都是人們嚮往更好生活所必須的東西。

而虛擬產品中,也是有剛需產品的。社交確實也是,但唐浩澤回想起來,後世中國沒有那家專門主打社交的網路企業能發展得很好的。

那說明,社交併不是剛需。或者說,網路的社交方式也是不斷變化的。至少在中國是如此。

專做社交網站,在中國也行不通,最終會走向下坡路。

網路選擇太多,網際網路企業一旦走下坡路,使用者群體流失速度之快,會遠比實體企業要快。而且使用者群體會幾乎馬上轉到競爭者名下,可能再也不回來。

所以網際網路企業一旦在走下坡路,很難再次崛起。

唐浩澤知道自己必須想清楚,應該以什麼作為圈子網的剛需產品。

他現在能想到的,最主要的就是資訊、搜尋引擎、通訊和電子商務。這幾種服務,在中國的網際網路是剛需。

諮資訊他們已經開始在做了,但它不能為網站帶來多少的收益。最多就是用來粘連使用者的。

搜尋引擎,他可以做。但他已經比人慢了。現在百【1】度還只是為一些門戶網提供搜尋引擎,但他們應該很快就能推出自己的中文經營的搜尋引擎。他就算現在開始做,也比對方晚了許多。

像門戶網和搜尋引擎這樣的東西,使用者的粘連度很高。圈子網就算做出搜尋引擎,還需要建立資料庫。想要上線,怎麼也要再晚上一年多。到那個時候,網民早已經習慣用百【3】度,圈子網的搜尋引擎可能連圈子網的使用者都不會使用。

所以,搜尋引擎可以做,只是不能作為圈子網主打產品,而且不能跟著別人身後走。

至於通訊,唐浩澤不認為一個國家能容得下兩種即時通訊軟體。

除非網路即時通訊能如同訊號通訊一樣,可以在不同企業的訊號相互對接。否則,一個國家不可能出現多種平分市場的即時通訊軟體。

此時的圈子網也有那樣的外掛。但是QQ專注做這個已經兩年,唐浩澤要去搶這個市場?除非是對方出錯。又或者燒更多的錢。否則沒有那個可能。

而且現在的圈子網客戶端太大,在現有的網路條件,在即時通訊方面和QQ相比,競爭力不大。除非他將即時通訊外掛分離出來。專門做即時通訊,放棄其它的服務,他才有可能和QQ競爭。

但他放棄其他功能,相當於是放棄現有的客戶。沒有客戶,他用什麼充當競爭力?

唐浩賊現在不考慮做即時通訊,但現在的聊天室功能倒是可以持續做下去。這個功能應當可以作為長期粘連使用者。只要有忠實的使用者群體,那圈子網的其它功能就可以繼續維持下去。

至於電子商務,現在還很難普及。因為中國的物流還沒有以後發達,也沒有線上付款。

但圈子網也不是不能做電子商務。圈子網可以先做商務交流,主攻企業與企業之間的交流服務,以後說不定可以建立一個企業之間的網路銷售網路。

圈子網如果能做好那些事,就能支撐到3G通訊時代。唐浩澤知道行動網路的發展會給網路帶來什麼樣的動力。他可以提前做準備,讓圈子網在新一波網路技術發展浪潮中佔據主動。。

唐浩澤正想著,計程車停了下來,到圈子網公司了。

他給了車錢,很快來到公司。公司只有兩個值班的程式設計師——程式設計師需要監管網站的情況,所以他們需要二十四小時值班。

今晚沈亦並沒有來公司,唐浩澤沒找到人商量,只好自己先考慮清楚。

唐浩澤考慮過方方面面,覺得門戶網和搜尋引擎是可以做的。

他不能做和百【2】度一樣的全文檢索引擎。但可以做針對性更強的引擎,讓使用者更有針對性的搜尋網上的資訊。

只是,不管做什麼都需要錢。做網際網路,需要的錢更“多”。

長遠的目標,唐浩澤可以先定下來,以後看情況在做調整。但是短期的盈利他也必須考慮。

在盈利方面,他倒是想到了一些辦法。

唐浩澤覺得圈子網可以做遊戲平臺。

那雖然也不是長遠之計,但能在短時間內能有收益。

只是現在的網路遊戲還很少,自己開發遊戲,投入很大,週期太長。

找人投資?不知道盧方願不願意投資……

遊戲競技推薦閱讀 More+
此情不悔成追憶

此情不悔成追憶

淘氣
遊戲 完結 14萬字
皇清秘史

皇清秘史

南方網
遊戲 完結 54萬字
當邪神轉行送外賣

當邪神轉行送外賣

酉時火
睡了一百多年的聞離曉醒來後,發現自己從深淵邪神變成了一個人類外賣員,除了位格和一部分記憶之外力量盡失。為了拿到能返回深淵的力量,他得吃一些低等邪神,但是邪神的蹤跡哪裡那麼容易能找到…… 死宅鄰居:“希望你瞭解一下我們偉大的天父與救世主深淵之神……”小吃店老闆:“實不相瞞我是資深驅魔人,驅魔符一百元三張,要不?”客人張開腥臭的嘴:“吸溜,你就是我點的外賣!” 聞離曉:“原來送外賣是這個意思。那我不
遊戲 連載 6萬字
穿後我膚白貌美又有錢[穿書]

穿後我膚白貌美又有錢[穿書]

九十八度
遊戲 完結 45萬字
鴻蒙聖祖

鴻蒙聖祖

絕對零度
遊戲 完結 162萬字
小迷糊與大情聖

小迷糊與大情聖

指點迷津
遊戲 完結 11萬字