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卻勝在兇猛,速度快,善於打突襲戰,也是輪迴部落的傳統兵種。
斧頭是種非常好用的武器,簡單,方便,用途廣,隨手可得,所以晉升斧兵最容易,用系統的話來說,那就是可以量產。
槍兵是指長槍兵,並不是火槍兵。
從訓練場出來的長槍兵都是制式的,善於戰場搏殺,並不是古代那種能把槍玩出花來的武將。
長槍兵一旦形成規模,組成槍陣,那攻擊力就會成倍的提升,讓敵人體會一下什麼叫做槍如林。
最後一個盾兵,被系統定義為普通部落戰士中的核心戰鬥力。
配備圓盾和單手斧,擁有不俗的防禦力和戰鬥力,可以像死亡戰士一樣結成盾陣。
小白看到這種解釋眼睛頓時就瞪大了,尼瑪,這就是弱化加簡化版的死亡戰士,難怪會被稱為是核心戰鬥力。
結成盾陣的盾兵對於普通部落戰士的殺傷力簡直恐怖,那感覺就是“我能打你,但是你打不到我”。
盾陣並不是一種簡單的戰鬥技巧,還是一種戰陣,一種戰士之間的配合。
在這個原始世界,大家傳遞訊息基本靠吼,打仗基本靠衝的年月,盾陣的威脅可想而知,這可比槍陣更加恐怖。
盾陣應對沖鋒不要太輕鬆,想想那些歡呼雀躍的敵人狠狠撞上一堵牆的感覺,那酸爽……
小白看完二級訓練營,肚子裡面的火氣頓時煙消雲散,這兵種很給力啊,哪怕花點信仰值也是值得的。
唯一不好的就是他沒有辦法指定讓部落民晉升為那個兵種,這要看部落民訓練成績,由系統進行選擇。
要是小白能自己選擇,他肯定會把部落民全部進化成盾兵……
嗯,用烏龜殼來氣死一切進攻者!
毫無疑問,新的兵種將讓輪迴部落更加強大,這種強大是完全可以預見的。