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鑑於訓練場的戰士都已經如此出『色』,小白就更加期待死亡戰士的晉級了,他相信死亡戰士一定也會有大改觀。
點開轉職神殿的頁面,小白朝著二級死亡戰士看去。
果然,二級死亡戰士多出了新的分支。
盾戰,狂戰,重斧都在其中,還有另外的兩個轉職為斧戰和大槍。
前三個職業小白已經看到了,力,戈和丘三個已經順利轉職,剩下的就是斧戰和大槍。
斧戰的先決條件是斧兵,善於應用雙手斧。
不過斧戰的雙手斧和重斧的斧頭有區別,重斧手裡的斧頭已經超出想象的大了,而斧戰的則屬於正常範疇。
斧戰的雙手斧前面是成月勾型的,除了善於劈砍之外,還可以用來刺,月勾的地方還可以用來勾住敵人的兵器,甚至是敵人的脖子,將敵人拉到自己身邊來,可以說是一種多功能武器。
在盔甲方面,斧戰和狂戰一樣,幾乎捨棄了鎧甲的防禦,專職進攻,捨棄了防禦。
至於說大槍這個職業,是從槍兵轉化而來。
他們擁有更長,更堅固的長槍,更加堅固的鎧甲,無論是對步兵還是騎兵都有極強的殺傷力,尤其是排槍衝鋒的時候,那絕對是震撼人心。
“哇咧,好強,好強!”小白看著系統光幕上面晉級後的3d模型,倒吸一口冷氣,連連驚呼。
“哈哈哈,本系統就是這麼牛x!”系統嘚嘚瑟瑟的聲音,感覺已經飄了。
“嗯,很強,然而,沒用。”小白聽到系統的聲音,不禁翻了個白眼:“因為我手底下根本沒有那麼多死亡戰士!”
“哈哈哈……嗝……”系統的大笑聲突然被掐斷,好像被捏住了脖子的鴨子。
“一共就兩三百人的規模,你還給我弄出5個職業來,每個職業能有幾個人?”小白撇撇嘴,說出了一個現實的問題。
“emmm……”對於這個問題系統還真無話可說。
的確,二級死亡戰士非常強力,但再強力也要形成規模啊,尤其是盾戰和大槍,這可是需要一定數量才能顯示出戰鬥力的職業。
盾戰的盾陣,大槍的集團衝鋒,都非常兇猛,但人數不夠也白搭啊。
想想在戰場上,3~5個盾戰組成的盾陣……5~10個大槍組成的槍排……
場面太驚悚,簡直不敢直視。
小白想著那場面就捂臉。
對於現在這種人少的情況,重斧無疑是非常不錯的職業,單挑的實力恐怖到嚇人,哪怕1v一群都敢開片。
可問題在於,重斧的轉職有要求身材,沒有那恐怖的體格你也拿不起那大到嚇人的重斧,就這麼一條就絕了9成9的轉職者。
斧戰看著到是挺強,不過防禦力薄弱,要依託於戰陣,尤其以來盾陣,靠著別人防禦,他去進攻,單獨出現一隻斧戰部隊,那簡直就是最好的靶子。
狂戰也面臨和斧戰一樣的問題,擁有強大的攻擊力,防禦方面卻是個弱雞,碰到有遠端單位的部隊,估計還沒等衝到敵人面前就跪了。
一級死亡戰士,都是盔甲配臂盾小手斧,無論是形成戰陣,還是集團衝鋒,都有不俗的戰鬥力。
可要是晉升二級……呵呵……
這是很實際的問題。
真的要讓二級死亡戰士兇狠起來,那麼只能等待新的部落戰士成型,大批次轉換成二級死亡戰士,這樣才能體現出死亡戰士的真正威力來。
否則就是雞肋,食之無味,棄之可惜。
小白都有點後悔把專職神殿升級到二級了。
二級的訓練場到是非常有用,但二級神殿貌似用處不大。
“……”系統琢磨了半天,貌似這還真是自己的鍋,默默的啟動了當機模式。(*/?\*)
其實總結起來,還是部落人口不足的『毛』病,要是有足夠的人口,那二級的死亡戰士對於部落戰鬥力就是個非常大的提升。
別看現在輪迴部落已經9000多的人口,但裡面大半都是奴隸,他們沒有被轉化成為真正的輪迴部落民,也就無法進入訓練場成為部落戰士,更加無法轉職成為死亡戰士。
小白來到異界,發展速度非常快,實力增長的同時,也有實力漸漸脫軌的隱患,這就好像前世的羅馬,他們擁有大量的奴隸,結果本身的人口卻不夠。
這情況小白心裡清清楚楚,卻也沒有啥好的改變方法,轉化奴隸是最快捷的,另外一方面要鼓勵部落民多生,可即便