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體到現場去觀察瞭解,尤其是價格。 韓風剛去電腦市場的時候,只看不說話,別人在購買硬體的時候,他就在旁邊聽。不得不說,那些售貨員忽悠人的本事實在厲害,張嘴就是一大串的專業名詞和引數,把那些前來購買電腦的人饒得昏頭昏腦的,最後被奸商佔了大便宜心裡還樂滋滋的。 韓風花了一個多小時的時間將整個電腦市場逛了一圈,掌握了基本的情況之後,他便開始了自己的採購行動。主機板,機箱,風扇,硬碟… 行家一出手,就知有沒有。往往是對方忽悠了好一陣之後,韓風只用一句話就搞得他們直翻白眼,直嚷嚷道:“兄弟,你是行家就別來湊熱鬧了,行,你想買什麼,哥哥,我成本價勻給你。” 韓風知道他們口中的成本價自然肯定不是真的,不過對方好點要賺點錢,只要不誇張,他通常都不揭破。 花了半天的時間,韓風就將伺服器組建了起來。 伺服器的噪音比較大,韓風專門將另外一個房間騰出來,作為機房,自己則在另外一個房間對其連線。 接下來的時間便是打造能夠滿足韓風需要的作業系統。韓風用的是Linux伺服器版,這個作業系統是開源的,網路上就可以直接下到原始碼,可以很方便 根據自己的需要,對這個系統中的模組進行增加刪減。將功能調整完畢之後的工作是編譯系統,這個過程比較漫長,花了將近半天的時間。 直到晚上的時候,韓風才真正將自己的“六度空間”伺服器成功執行在伺服器上。 按照韓風的設計,“六度空間”是一個虛擬世界,它和網路遊戲類似,但卻又有很大區別。類似的是它的結構和操作,都是客戶端和伺服器模式,透過客戶端登入到伺服器中來。但是,和網路遊戲不同,這個虛擬世界裡面預先只規定了一套“規則”,其他什麼都沒有,這是一個101高度模擬現實世界的軟體。剛開始,“六度空間”的伺服器裡面什麼都沒有,就如同盤古開天闢 之前的那一刻,是一個混沌,或者說是一個荒蕪的大陸。所有的東西,都可以透過客戶端來進行“創造”。例如,透過客戶端,韓風可以用創造功能用基本的石塊建起一棟房子,這個房子原本是不存在的,也沒有規定的形狀,只有在使用者建造之後,才會儲存在伺服器裡面,只要創造者或者管理員不主動刪除,這個房子就一直存在,就和現實世界一樣。 每一個客戶端可以建立一個角色,韓風用客戶端登入,他成了這個世界中的第一個人類,也是“六度空間”第一個生物。 抬眼望去,裡面只是一片廣闊無垠的平坦土 ,一眼望不到邊。這是韓風對這個世界的初始設定,什麼都沒有,只有土。 由於只是第一個版本,韓風建立的這個角色樣貌看上去非常醜陋,動作走動起來也非常不自然,身上沒有任何衣服。 韓風控制著這個角色,在土 上奔跑著,雖然看上去非常簡陋和無聊,但他卻覺得很有意思,因為他的“創世紀”已經成功 邁出了蹣跚的一步。他是這個世界的“創世神”,半個小時之後,韓風給這個角色賦予了最大的權利——移山倒海。 這是整個世界第一個功能,對裡面的土 進行調整,可以大幅度改變 勢的海拔,將某塊平 拔升,讓其成為山脈,或者將其壓陷,成為凹。 這些操作,在本質上,只是對“六度空間”的伺服器端進行程式設計而已,改變資料庫中的一些資料,就可以達到這個效果,然後再透過形象的3D圖形將這個過程給顯示出來,其原理和網路遊戲非常類似。 不過,和網路遊戲客戶端動不動就上好幾G相比,韓風編制的這個客戶端卻僅僅不到三十兆的大小,幾乎可以忽略不計了。所有的操作,都是在伺服器端進行的,資料即時的在客戶端和伺服器端之間進行交換。 “六度空間”就是韓風進軍網際網路的第一個產品,這並不像那些網站那樣隨便就很容易複製,真正想要將一個3D虛擬世界建立起來,其中涉及到很多非常核心的技術,要想進入這個領域,門檻相當高。韓風並不擔心其他人也進入這個領域,現在這個市場並沒有被開發出來,大家對虛擬世界的認知還相當有限,大家一起進來,將這個概念推廣,最後看誰能取得最後的勝利。 又經過兩週的改進和完善,韓風決定邀請第一批居民進駐這個世界。 注:裡面的世界和現實有區別,現在的網際網路上已經有類似產品出現,但小強設定了裡面還沒有出現相關虛擬世界產品,此為劇情需要,勿怪。 另,再吼一嗓子:“月底了,還有月票的小強趕緊砸吧!”超級系統 !~!
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第109章 第一批居民
第109章 第一批居民 當然,這第一批居民並不是隨便進行邀請的,現在這個世界還處於蠻荒