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階段,韓風並不希望一個什麼都不懂的人跑進來,對這個世界瞎折騰一通,搞得亂七八糟之後,然後撒手走人。 對於一個還在處於開發階段的產品來說,第一批使用者非常重要,他們最好是那些能夠對產品的改進提出建議,幫助開發者改進產品的那些熱心人。 “六度空間”的特點在於“創造”,在這個虛擬世界裡面,除了荒蕪的大陸,並沒有預先存在的東西,一切都需要透過你的雙手去創造。 韓風在這個系統內部實現了一套創造和編輯工具,編輯工具主要對 形 貌進行調整,而為了創造,韓風在裡面專門實現了一個擴充套件性相當大的3D建模引擎。 這個3D建模引擎現在的功能還很簡單,暫時只完成了對物體按照幾何形狀進行“切割”、“變形”等簡單操作,不過韓風給這個引擎預留了可擴充套件的介面,按照他的設想,這個引擎到最後,應該能�