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第四百一十章關於門戶的討論
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郭守雲點了點頭,網站的流量儘管重要,但它並不等於影響力和廣告價值。現在網際網路廣告投放前五的行業分別是汽車、金融、房產、it數碼和網際網路公司。在他們的眼裡,25歲以下的青少年屬於‘低含金量人群’。
如果換郭守雲執掌騰訊,他不會把精力放到門戶上。但他很清楚現在馬華騰對騰訊的經營戰略:廣撒網,多撈魚。
在3q大戰,騰訊被口誅筆伐之前,騰訊橫向發展的策略是不會變的。另外,郭守雲也沒有打算改變。因為有些事情只有在經歷過之後才能懂,提前插手只會造成反效果。
“老馬,看來大家對你的門戶戰略都不是很看好啊!”
馬華騰平靜的臉上多了一抹苦澀。類似於今天被全員否定的會議,已經開了四五次了。
“…如果單從紙面來看,我也對騰訊網的未來不看好。不過,我們嘗試過之後才發現,原來我們認為的困難,很多情況下並不難以解決。而且,我們應該認識到,有時候利益並不是騰訊要不要進入入口網站的必要因素。我們還應該考慮到使用者粘性的問題。”
“如果我們把騰訊網的定為為‘一個青年入口網站’,專門報道年輕人感興趣的資訊。比如體育、娛樂、時尚、汽車等,是能夠增加18歲至25歲這個年齡段客戶群體留在騰訊產品中的時間和忠誠度。”
“至於廣告收入太低的問題。現在來看這確實是一個問題,但我們應該認識到,網際網路對整個社會的滲透是逐漸深化的。隨著網際網路人群的增長,以及社會經濟的發展,會有越來越多的企業認識到線上廣告的重要性。到時,騰訊網的廣告營收也不會像現在這樣杯水車薪了。”
“總之,我的觀點就是:勇敢的去嘗試你們認為正確的事情。如果中間碰到困難就解決困難。如果實在解決不了,而且努力一番後,發現確實不適合,那再放棄也不遲。”
“這麼說您是認可了‘騰訊網’的計劃?”許辰曄問道。
“沒錯!”郭守雲點了點頭,“我記得我曾經說過一個詞叫‘網際網路生態圈’,這個圈子包括入口網站、搜尋、電子商務、社群等等,在網際網路1.0的蠻荒時代,幾乎所有的網際網路巨頭公司都會忍不住向這個方向邁進,直到他們尋找到各自的能力邊界,這個橫向擴張的過程才會停下來。”
頓了一下,目光快速從眾人身上掃過後,“現在騰訊就出在這個階段,目前你們已經涉及了無線增值服務、虛擬社群、im、數字閱讀,馬上就要進軍入口網站。對了,還有網路遊戲。隨著收入的增長,公司涉及的範圍還會越來越多。雖然很多新業務並非是理智,以及未來足夠光明,但我還是支援這種擴張。因為越多的嘗試意味著未來的無限可能。也許以後讓騰訊成長為偉大公司的業務,就存在於一個可能被認為未來不夠光明的業務當中。”
郭守雲的話讓在場所有人臉上都多了一抹思索。因為上輩子的記憶,總是能讓他站在一個更宏觀的角度來分析問題。而這恰巧是現在的網際網路精英們最缺乏的問題。
“我有幸從網上看到了您在香港中文大學的那次演講。對於您網際網路1.0單向傳播時代,2.0雙向傳播時代,以及3.0多向傳播時代的論斷非常欽佩。對於‘雲端計算’、‘人工智慧’和‘大資料’等新概念也非常向往,只是您所說的十年之後,這一切就會變成現實的論斷是不是太超前了?”陳藝丹忽然問道。
“未來的事情誰也不能百分之百肯定。我的論述只是基於我的判斷,實際情況比我的判斷出現的更早或者更晚都有可能。但有一點需要肯定的是,無論是雲端計算,還是大資料和人工智慧都是科技企業的未來,如果騰訊未來不想自己的業務僅僅侷限於華夏的話,就應該在所有人都認為這些是遙不可及的科學概念的時候,開始針對性的投入,提前開始研發。否則,等到大潮來襲,騰訊未來堪憂。畢竟科技企業,終究要以技術作為根基。”
他的一席話改變了原本這次會議的走向,原本按照流程,接下來討論的是網路遊戲,也就是那款從韓國引進,因為遠超過國內通訊硬體和寬頻而執行不了的3d遊戲《凱旋》。但除了曾麗清,其餘全是技術咖的騰訊高層,顯然對未來各種新概念更感興趣。
所以,直到晚上近九點,大家都在圍繞著雲端計算、人工智慧、大資料、虛擬現實等新概念熱火朝天的討論著。幸好是繼承了布魯斯·郭的記憶,再加上自己前世的見識,要不然還鎮不住這些傢伙。