9. 第 9 章 (第1/4頁)
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《[原神+星鐵]你開啟了遊戲》最快更新 [aishu55.cc]
「恭喜你,終於脫離新手期。」
你:……
你只能說這遊戲的新手指導做的真爛,已經不能說是有待改進了,那是從頭到尾都沒有新手教程,也沒有任何一個新手關卡的提示,根本沒有的東西,要怎麼改?
你向遊戲客服反饋了這一問題,客服說好的呢親,這邊已經收到了您的意見。
大概半個小時——這期間你探究了模擬器過完新手關卡後的變化,首先是豐富了周目資訊,能夠一眼看得到你的攻略物件;其次就是多了遊戲客服反饋渠道;然後,然後沒了——你才想起來自己還有兩張CG沒看。
多託雷的CG沒什麼好說,你瞅了一眼,構圖還不錯。
而散兵的,非常明顯的體現出了主線和支線的差別,不僅可以將遊戲裡明明平平無奇的一個場景變得朦朧美好,還是動態CG。
你伸手點了點,從這張精緻的CG圖上似乎能觸到人偶的睫毛。
圖中的人偶顫了顫眼睫,似要醒來。
「稱號:人偶之心。」
「在另一個人偶的懷中,他聽見了自己的心跳。」
「稱號效果:世界上有兩個人偶,只會有兩個人偶。佩戴此稱號,可使選定物件陷入特定夢境。
使用次數:1\1。」
多託雷的CG掉落稱號「愚人之愛」描述裡是限定了物件,只能用在多託雷身上的,出了相關周目,基本上就是擺設。
而這個,你看了描述幾遍,也沒看見它寫著只能對人偶或者散兵生效的字眼。
強控啊。
這種不取物件,沒有明確限制範圍的稱號,就算只能使用一次也是當之無愧的神技。
它甚至都沒有額外說明,僅限於生命體。
如果你玩的不是簡單模式的遊戲,而是一個失誤選擇了困難模式,想必這個一次性神技,可以讓你多一條命。
不過沒關係,你最擅長製造困難了,你搓了搓手,興致勃勃的準備重開周目。
「有後日談尚未檢視,是否展開?」
你選了否。
這個後日談看了耽誤時間,你得趁現在還有動力的時候,完成你的周目重新整理大計。
「……你想做什麼?」
先存個檔,我開局屠殺線沒問題吧。
「……行。」
如果說上次你們是歲月靜好,這個周目就是腥風血雨,作為新手關卡之一的C選項,因為沒有新手教程過了就消失不能再進入的設定,可以說是備受折磨。
你問為什麼不去A選項?
好問題,與全宇宙為敵固然刺激,但不經過嘗試,又怎麼能知道,你的攻略物件立場可以說得上頑固。
這局可以稱為“我讓我們與全世界為敵”“我不知道面前是誰,我只知道大開殺戒”“看見那個紅名了嗎,那是經驗包”。
你一局下來見的最多的是馬賽克,連隊友都是馬賽克版的。
確實沒什麼實感,看到了後日談才後知後覺自己原來身上也全是馬賽克。
「達成結局:無人生還。」
「“厄難的開始不可考據,從殘餘痕跡的勘定結果推測:此星球曾擁有文明,然而文明又於短暫中迎來毀滅。
一場極其徹底的毀滅。
那些綠意是假象,文明保留的所有痕跡只是時空干擾產生的蜃景,整顆星球已然死滅,捏合該死滅星球的為特殊造物——人偶。
兩具人偶,作為這世界上最後的活動物,同歸於盡。”
——“倘若這就是你的論文,我的建議是,你退學吧。”
你瞧,連記錄該死滅星球的學者都迎來了人生路上的重大打擊,被自己的導師直接勸退,學術生涯直接中斷。
那兩個人偶——一個跟毀滅一樣的瘋子,一個瘋子的追隨者——同歸於盡聽起來都像是個好結局了。
說不定真是個好結局,那個瘋子指不定心滿意足然後才死的。」
瘋子.你:。
你還有心力跟模擬器斤斤計較,說人偶的反應不合常理,正常人看見自己的同伴成為滅世魔王六親不認,不是該棄暗投明,成為抵抗魔王的勇者嗎?
你跟他為什麼還能在最後擁抱?
「在繁育眼中,人是蟲子,人偶亦然。」
「蟲子當然會跟隨蟲皇。」
「