7. 第 7 章 (第2/2頁)
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利亞見面第一天,你已經將他的角色資料翻了個底朝天,躍躍欲試的向人傳送了組隊邀請——朋友,推BOSS嗎?
愚人眾十一執行官第十一席公子達達利亞,接受了邀請。
這是個喜聞樂見的場面。
在六席散兵不在的時間裡,末席達達利亞陪伴著你度過了這段時間,兩個鐵打的身子骨兼戰鬥狂,在至冬的天氣裡非常放肆的玩樂。
既有冰釣、拿鑿出來的冰塊做滑梯這種12+的玩樂內容,又有16+、18+的血腥戰鬥。
你是準備復健,還自帶第四天災屬性。達達利亞則是冰天雪地裡養出來的一個戰鬥狂,年紀輕輕又是愚人眾執行官。
至冬境內離散的魔物和秘境,不說是每一個都遭受了生命不可承受之重吧,兩個人拆吧拆吧,魔物除了弱的和至冬科技造物外,都絕跡了。秘境裡更是一片狼藉。
多託雷的實驗室裡現在堆滿了強大魔物的遺骸,和秘境裡被暴力拆除的機關殘骸。
而你和達達利亞,還在興致勃勃的規劃著下一次鋤地的路線,展望著繞至冬全境後的美好未來。
“等開完這片地圖,我們就直接轉戰璃月,順走他們的摩拉龍。”
你試圖給自己的開圖NPC描述一下自己的野心,最終限於閱讀物過少,對璃月那邊情況一知半解,選擇先退了一步,“算了,還是先打上稻妻,順便把借景之館夷為平地。”
你的開圖NPC只是個戰鬥狂,但對於兩個人——其中一個人偶作戰模組受損嚴重,急需摩拉修復;另一個戰力可觀,但直面神明確實勝算不大——組隊就去對稻妻乃至璃月宣戰,將紛爭帶給它們的舉動,反應只有一個:“那夥伴,我們還要更強才行。”
至少現在,無敵的玩家血量如風中殘燭,技能只有被動輔助技和普攻,除了硬卡bug,好像確實有那麼一點難度。
你凝視著一片漆黑的地圖,試圖從這漆黑裡看出來璃月和稻妻。
首先,你得找到它們在哪。
玩家永不迷路,前提是地圖給我開了。
不然的話,就像現在這樣,只能從玩家的野望變成溫馨的叢林大冒險,冒險結束後,還得到達達利亞家裡休整吃個飯,等人來接。
你跟你的隊友相依為命的那段日子裡,做飯的是你隊友。現在換了個環境,做飯的是達達利亞的家人。
你若有所思。
果然,這個遊戲內容裡是沒有內建料理模組吧。
「有!」
力透紙背。
入木三分。
令人驚歎。
但這跟你有什麼關係。
能夠吃白飯的情況下,與其自己開鍋做美味料理,不如保持微笑蹭吃蹭喝,邊上還有熱情開朗的同事介紹哪道菜好吃。
全程吃下來,體驗感拉滿。
只有一點,來接你的人笑容會有點假。
沒關係,你已經習慣了潘塔羅涅這位大忙人對一些瑣事禮貌性的敷衍,他能抽出時間來接你,就足以證明你們之間的情誼暫時不會被摩拉擊倒。
以後可能也不會。
那點假笑對著的畢竟是達達利亞。
你的開圖NPC目前處境不太好,一個管錢的潘塔羅涅和一個管技術的多託雷對他的觀感正在持續下降中,顯而易見,要是有機會,這兩位都會很樂意的為達達利亞艱難的工作過程再多兩筆不那麼人道的考驗。
那麼你呢?
暫且不論這怎麼能拐到你的,你對你的每一張道具卡和每一個引導NPC都抱有