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智慧:14(略微提升弱點判斷)

精神:12(在固定回覆的基礎上每五點提升回覆力1)

天賦:196(決定反應、感知和悟性)

屬性成長:靈敏成長度5,力量成長度5,體質成長度3,智慧成長度1,精神成長度1,移動速度提升。(每升一級獲得5點自己屬性分配)

防禦:0(每點防禦減少一點物理傷害)

魔抗:0(每點魔抗減少一點魔法傷害)

堅韌:3(堅韌度=體質/'4*自身等級'+堅韌等級/自身等級,每點堅韌度降低1%被爆擊的機率、減少2%爆擊傷害)

格擋:0(對同級別格擋機率=格擋等級/自身等級,格擋值可以抵禦相當的物理傷害)

招架:1。5%(對同級別招架機率=力量/'8*自身等級'+招架等級/自身等級)

躲閃:4%(對同級別躲閃率=靈敏/'4*自身等級'+躲閃等級/自身等級)

暴擊:2%(增加90%傷害,對同級別暴擊率=靈敏/'8*自身等級'+暴擊等級/自身等級)

精準:0(降低攻擊被同級別招架和躲閃的機率=精準等級/自身等級)

生命:120

攻擊力:42

職業技能:

猛烈打擊(傷害提高50%),施展後需要5秒蓄力時間。

(如果對屬性感興趣的話可以檢視屬性章)

這些基礎設定和普通網遊相似,倒是一條說明讓炎峰頗感興趣:“自由模式之下,自身屬性和裝備加成的格擋、招架、躲閃、暴擊和精準均不生效,增加要害攻擊,傷害加倍。”

“自由模式?讓玩家與遊戲技術競技?”炎峰沒有多想,直接將“未啟動”狀態的自由模式啟用,然後把痛覺調整到最低的3%。

能夠發揮多少格擋、招架、躲閃、要害攻擊(雙倍傷害)和精準全由玩家自身能力決定,這可是網遊一大創舉。

收起《神啟錄》,炎峰看了看位面空間裡另外三件事物。

包子:單價1銅幣,進食每秒回覆10點生命值,持續20秒。木劍:單手(劣質),攻擊力2…5,需求等級1。血玉:傳送之玉,凝聚了劍士自身的鮮血。

發放新手任務的村長託雷爾已經被一堆玩家團團圍住,炎峰拿著木劍直接向南面村口走去。

象牙塔雖是伊甸園初始之地,卻非常巨大,炎峰所在的烏託村只是數十萬中的一個小村落。

在自由模式之下,身體的動作和平常無異,沒有過去網遊那種被束縛的感覺,炎峰頗為滿意。走了一段路程,來到一處叢林裡,前方出現幾隻散開走動的灰黑野狗,危險等級3。

“野狗的地盤?”

他習慣性地拿起幾顆小石向野狗周邊投擲過去,這是以前玩刺客時慣用的手段。

“每隻野狗間距19米,反應距離10米左右,看來這地盤是一塊整體,正好試下身手。”

剛進入一隻野狗的感應範圍,只見那隻野狗側頭看了炎峰一眼,如同餓獸見到獵物一般向他衝了過來。

炎峰抬手往野狗頭頸砍去。

…30。

野狗頸部濺起一道血光,張口咬向炎峰大腿。

…17,炎峰感覺到大腿微弱的痛苦。

“防禦14…17點,攻擊17點。”

《伊甸園》裡提供經驗的生物只顯示危險等級,沒有任何屬性說明,惟一的途徑就是透過攻擊和防禦進行判斷,這點與以往的網遊有明顯差別。

猛烈打擊!

…55。

換上木劍的炎峰攻擊力為46…49,技能猛烈打擊造成150%傷害。沒等野狗反咬上來,炎峰側身閃過,接著一劍刺向野狗腹部。

…61(要害攻擊)!

野狗要害被擊中,狂吠一聲,眼睛瞬間變得通紅,進入狂暴狀態,張開血盆大口向炎峰狠咬過來。

撕咬,…34!

炎峰120點生命一下掉了四成,只剩72點。已經試過野狗的攻擊,接下來炎峰一邊巧妙地躲閃野狗的攻擊,一邊揮動木劍往野狗身上招呼,他習慣使用雙手戰鬥,偶爾徒手一拳捶上去(徒手傷害為基礎傷害的一半)。

…29,…31,…4,猛烈打擊,…54,…30,…61!…5,猛烈打擊,…53,…32,…62!猛烈打擊,…53。

一連串攻擊後,野狗

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