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為集火物件,他這樣做會起到很好的效果。

晨風不知道怎麼打競技場的時候,上帝下凡很煩,顯然讓晨風學人怎麼打競技場,上帝下凡感覺更煩,因為晨風獨行獨斷的進攻性讓他很難控制。晨風對進攻機會是非常警覺,一旦讓他感覺到有爆發的可能性,他很大程度會出手。即使晨風知道怎麼轉火,切換虛影逃生,但是這樣會讓競技場變得非常混亂。上帝下凡雖然是指揮,但是晨風有自己理由就不聽他的話,最主要的是上帝下凡管不了晨風。

晨風不是職業選手,沒有約束,他們組隊只是一個臨時團隊,晨風有著最強實力,難道上帝下凡要踢走晨風?如果晨風單單是進攻性強就算了,讓晨風吃幾次虧會讓晨風明白過來,但是問題是對面不知道為什麼就是殺不了晨風。

很多時候對面是給晨風放陷阱,而晨風即使知道也會跳進去,但是最後晨風打了一次爆發後然後跑掉。雖然雙方都沒有倒下人,可是晨風就是這麼在兩三個人中生存下來。晨風的攻擊性強讓對方很少敢近身跟晨風爆發,而遠端輸出的法術是有彈道,這樣輸出起來需要時間,想要儘可能快將晨風的生命值打下來很難,可能就是1到2秒的時間就讓晨風打了一波爆發,然後晨風就有空隙跑路。

晨風的進攻很強,經常能殺人,然後切換虛影跑掉。即使沒有辦法得手也能開腐蝕之地或者徽章跑路,對面要想抓晨風很難。除非他們像神盾協會的競技團隊一樣,擁有強控技能,讓晨風根本沒時間切換虛影。

神級種族的強大

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