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奧特萊斯不打1號位置,基本上晨風就要打這個位置了。這麼關鍵的比賽不太可能讓黑暗蝙蝠來打1號位置。他的爆發力的確很強,一套技能過來基本上可以將人打成殘血,找人配合一下就可以秒人。但是他另外的弱點就是脆弱,獵人是他最大的剋星。如果對面瞭解晨風他們的隊伍,必然會出一個射擊獵人來剋制黑暗蝙蝠。
當然,黑暗蝙蝠打3號位置也可以,他可以作為控制。但是3號位置上,隱也可以做,而且表現比黑暗蝙蝠還要好。至於5號位置,黑暗蝙蝠就不太適合了。
“我開始打3號位置騙他們,然後轉1號位置爆發。你們覺得這樣如何?”晨風的方法是比較簡單的,他就是想出一個陰招將對方迷惑。
上帝下凡間晨風突然提出這個建議感到非常驚訝,沉思想了一下,道:“是可以,這也是一種戰術,先讓對方熟悉自己這邊的陣容,然後突然轉變打對方一個時間差。不管他們再怎麼厲害,如果我們突然換了主力,他們也需要時間反應,這就是我們贏的機會了。”
“方法太簡單了吧?對方不會準備?”隱反問一句,他感覺這個方法太簡單了。好像沒什麼計劃性。
“就是因為簡單,所以才用。對方即使有準備也需要時間來適應,那怕是1秒也給我們機會了。要知道晨風哥上了災難降臨後,他完全可以嘗試在人群中來一次爆發。秒脆皮,一個虛靈聖劍就可以了。”上帝下凡知道這個戰術很多時候都會用上,如果對付美國戰隊肯定不管用,因為他們都習慣了。但是韓國戰隊怕是沒多少經驗。
越是簡單的戰術操作起來就越簡單,晨風他們這邊的容錯率會高一些,而對面則會很低。上帝下凡也想過這個戰術,在他看來其他人能不能配合是一個問題,特別是晨風從3號位轉1號位,自己也需要適應,能不能反映過來是關鍵。
那麼誰打1號位和5號位?
“烏鴉打3號位,那麼誰打1號位置跟他換呢?”奧特萊斯感覺先解決1號位置的問題比較好。
上帝下凡沒有說話,晨風也沒有說話,這個時候就需要自薦了。誰想打1號位置就找一個能說服其他人的理由。
“我打1號位置吧,有召喚生物幫我分擔傷害,我可以吸引對方的攻擊,而且我的控制技能多,可以消耗對方1號位的徽章。”隱自己推薦了一次,他還沒有在競技場上表現過自己肉盾的一面。現在他也擁有惡魔學識天賦,有神蹟骨骼之後變成惡魔之後即使晨風也很難砍動,更不要說其他人了。
讓隱打1號位置吸引對面集火,那麼其他人就安全很多了。上帝下凡和奧特萊斯感覺都不錯,晨風沒可能反對。黑暗蝙蝠想要說點什麼,可是最後還是沒說了。他本來也想打1號位,但是隱先他一步說了,而且理由十分充分,他睜不過癮。
“蝙蝠,你打5號位置吧,雖然你沒打過,試一下當練手吧!”上帝下凡知道黑暗蝙蝠很想出場,但是1號位和3號位都不適合他,這次對戰韓國區的閃光戰隊,他最多打5號位置。之前他的實力曝光的太嚴重了,對面很容易針對他。
5號位置的黑暗蝙蝠?醬油位置?練手?
黑暗蝙蝠不明白了,這麼重要的一戰竟然讓自己打新的位置練手?面對韓國區的閃光戰隊,即使是酸雨組織的人過去也要高度重視,可是晨風他們根本不緊張。
對於奧特萊斯來說,打閃光戰隊很簡單的,再說雙方的裝備差距不大,甚至自己這邊有優勢,沒必要擔心太多。酸雨組織打閃光戰隊要重視是因為裝備跟不上高階戰隊水平,但是晨風他們根本不怕。
晨風連驚魂都能抗得下來,韓金城根本不需要擔心太多了。現在怕的應該是閃光戰隊,他們遇到了棘手的野外路人團隊。用職業套路來對付他們行不通,要想贏晨風他們必須要找其他方法。所以即使是教練也困惑,更不要說成員了。
晨風的單殺能力非常強,他們根本不敢落單。所以在視野方面他們本來就落後,晨風他們完全可以打出先手。先手優勢在團戰中非常重要,這意味著先站好位置,打出一輪爆發。
讓黑暗蝙蝠練手5號位置,這算是比較特殊的打法,上帝下凡就是想借黑暗蝙蝠的爆發彌補隱的輸出不足。如此一來他的醬油位置就打的非常完美了。因為他站在後排,對面的獵人絕對不敢靠近太前,要不然晨風一個死亡之握將他拉過來就要哭了。
陣型就這麼簡單就完成了,根本不像閃光戰隊花費一天時間來思考這個問題。他們要研究晨風他們的戰隊,推理出晨風他們的技能和各個成員