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開始主推電競,在魔都建立了暴雪電競館,比賽現場就跟電影院差不多。
後續的,拳頭公司在S6全球總決賽上開幕式採用3D全息投影技術,S7全球總決賽推出了AR技術投放遠古巨龍,S8賽季擁有了比賽3D視角……
正是因為不斷運用新得技術,讓觀眾們看比賽的感官體驗得到了提升,感覺比賽變得更精彩了。
有人或許認為在電腦上看比賽的效果是一樣的,但其實現場往往要比電腦裡看到的更精彩。這道理就跟去影院裡看電影,跟網上看的體驗是不同的,並且也有越來越多的人,願意為優秀的電影作品親自前往電影院為其貢獻票房。
言歸正傳,姜誠不知不覺中就沉寂在了觀看比賽的氛圍裡。
第一場SKT戰隊位於藍色方,AHQ戰隊位於紅色方,按道理說SKT戰隊整體實力更強一些,還有B/P優勢這會好打一點。
可是結果呢,AHQ戰隊出色的發揮出了他們應有的實力,跟小組賽表現的一樣,打野Mountain藉助出色的打野嗅覺和對比賽節奏的把握,抓爛了SKT戰隊上下兩路。
而faker用EZ打西門夜說的小魚人,藉助手長和推線優勢,居然打上頭了,E臉消耗,不斷追擊,然後就被小魚人反手一套秒殺。
SKT戰隊三線劣勢,唯有bengi控龍本事沒有荒廢,SKT戰隊在小龍數量上牢牢把握優勢,但光有小龍沒經濟也不行。
經過昨天的比賽,AHQ戰隊回去之後對SKT戰隊也是研究了不少,最終以更快的節奏,在24分鐘就擊敗了SKT戰隊。
AHQ戰隊雷厲風行,以快節奏擊敗SKT戰隊,這使得全場譁然一片。
姜誠一開始也有些難以置信,但跟隊友相互討論一下,也表示AHQ戰隊打得漂亮,如果按這樣的節奏下去,SKT戰隊有可能被AHQ戰隊3比0橫掃淘汰。
運營隊怕打架隊,打架隊也怕運營隊,兩者相互剋制,各有優點。AHQ戰隊揚長避短,在初期佔據巨大優勢,擊敗SKT戰隊也確實有不小的可能性。
賽後,各大賽區的解說也對此激烈進行討論,不過時間不多,十幾二十分鐘之後,第二局比賽就此開始。
百足之蟲死而不僵,雖然第一局SKT戰隊被AHQ戰隊碾壓了,但在場絕大多數人認為,SKT戰隊這一局會重整旗鼓,反敗為勝。
然而,AHQ戰隊卻利用B/P優勢,以及第一場碾壓SKT戰隊的氣勢,一鼓作氣,再接再厲,再一次擊敗了SKT戰隊。
第二局faker的表現其實並不差,對線能壓制西門夜說,中期能支援隊友,團戰傷害也打出來了,可是SKT戰隊還是輸了。
第二局比賽結束後,在場的解說和觀眾都在討論,SKT戰隊是不是不行了?faker是不是老了?faker要下臺了吧?easyhoon死了沒,還活著就趕緊把他抬上來啊!
可是,SKT戰隊並沒有這麼做,而是給faker極大的信任,讓faker繼續留在比賽舞臺上。
第三局faker拿出的沙皇,線上打得賊兇,風格跟第一局比賽差不多,沙皇主動WQE衝臉西門夜說的小魚人,但是小魚人這次沒能反殺沙皇,faker製造了一次線上的單殺,而bengi也是不斷來中路死死抱緊大腿,SKT戰隊藉助faker的爆發,追上了一分。
不過,AHQ戰隊打野Mountain的表現依舊很出色,SKT戰隊上下兩路沒人能站出來,光靠faker的爆發,SKT戰隊看上去並不能在這一輪BO5中走遠。
畢竟接下來,AHQ戰隊再次迴歸到了藍色方,擁有B/P優勢。
可是,比賽結果總是能夠出乎絕大多數人的預料,AHQ戰隊前半段比賽猛如虎,似乎15分鐘就要將SKT戰隊打投降了,可比賽進入到20分鐘以後,SKT戰隊又是藉助堅韌不拔的品質,硬生生抵擋住了AHQ戰隊的攻勢。
Mountain原本是AHQ戰隊內最大的功臣,結果卻突然夢遊了,臉探草叢,團戰雜耍,AHQ戰隊在24分鐘一波團戰,被SKT戰隊以弱勝強打了一波1換4,AHQ戰隊大敗一場,優勢瞬間蕩然無存。
隨後SKT戰隊將比賽打到了35分鐘,期間faker的沙皇不斷髮力,不知道的還以為是easyhoon坐在faker的位置上。
最終,SKT戰隊再下一城,拿到兩分,將比賽拖到了最後關頭的天王