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“恭喜OMG戰隊剛剛贏得了比賽,請問可以接受一下采訪嗎?”
“請問有什麼想說的嗎?”
“請問能不能打擾一下!”
……
OMG戰隊原本並不想立刻接受採訪,因為連續打了4場比賽,為了不加班,快點結束比賽,OMG戰隊全體隊員都沒在中路上廁所。
雖不至於憋尿,但現在比賽結束了,原本緊繃的神經驟然放鬆了,倒是難免會有些尿意。
可是,一旁的北米記者從後臺跟到廁所,攔了OMG戰隊一路,OMG戰隊固然想要找拳頭公司投訴,但此時也要先想辦法將記者解決了,然後再解決生理上排除廢棄物的事情。
“這個,這個……”
“那個,那個……”
為了防止上廁所上的一半有人衝進來,姜誠等人各自發表了一些感想,三言兩語不算少,七嘴八舌不算多,總算是將北米熱情四溢的記者給安撫好,讓他們滿意回去了。
排除萬難之後,OMG戰隊隊員們這才返回休息室,跟俱樂部其他人匯合之後,這便準備回酒店先休息一會兒。
今天的比賽分上下兩場,上是指上午的OMG戰隊跟FNC戰隊之間的比賽了,下是傍晚之後,SKT戰隊跟FNC戰隊之間的比賽。
因為是BO5賽制,預定時間都是5個小時,也就是OMG戰隊效率高了一些,打完了4場比賽,算上中場休息時間,也就耗時2小時多一些。
如今選手退場了,觀眾也就陸陸續續開始離開此處,去尋找其他樂子去了。
今天是週末,MSI比賽結束了,到還能去其他地方玩一會兒。
姜誠等人畢竟親自大戰了一場,雖然沒怎麼用力,FNC戰隊就倒下了,但心神也是耗費了一番,需要稍事休息一下。
回到酒店之後,姜誠等人各自休息了一兩個小時,然後Gogoing說想出去吃,然後其他人也表示同意,這就出去找了家木西哥餐廳對付了一下,等時間差不多了,姜誠等人又趕去了坲羅裡達州立大學,現場觀看SKT戰隊跟AHQ戰隊之間的比賽。
OMG戰隊率先晉級了本屆MSI的決賽,拳頭公司給安排一些內場票的待遇自然是有的,所以姜誠等人倒也不用花錢看比賽。
當然真想臨時花錢看比賽的,這票也很難買到,或許看臺的還有,可內場的卻是絕無僅有。
OMG戰隊的內場票就安排在拳頭公司內部人員旁邊,不遠處還有媒體記者,以及其他戰隊的座位。
TSM戰隊也在附近,雖然被淘汰了,但他們心裡卻還記掛著MSI季中賽。
BJK戰隊卻是眼不見心不煩,沒在這裡,FNC戰隊似乎因為輸掉了比賽,心情不好,同樣沒來。
看到OMG戰隊的選手們走過來,一路上也有人給姜誠等人打招呼,姜誠跟隊友們一樣,同樣禮貌做出回應,但很快安靜坐下,認真觀看比賽。
以往在現場看比賽姜誠也有過,但那是在LPL常規賽,距離現在已經快有1個月的時間了。
今日看著SKT戰隊跟AHQ戰隊打比賽,這到讓姜誠有了一番新得,不一樣的感受和體驗。
姜誠覺得MSI比賽現場的總體感官體驗比國內常規賽要好,這倒不是姜誠崇洋媚外,而是具體的播放技術最佳化的原因。
國內比賽是普通的影視播放水準,而MSI季中賽採用的是杜比全景聲(DolbyAtmos)技術。
杜比全景聲廣泛運用於電影行業,號稱是自有環繞聲以來,影院音響領域的最大發展!
稍微瞭解電影領域的,可能對IMAX和3D會有所瞭解,這兩者差別的是視覺系統上的差距,但如果說是音響系統的比較,那就是杜比全景聲跟IMAX進行比較了。
電競對職業選手是電競,對普羅大眾來說就是娛樂了,對絕大多數普通玩家來說,看電競比賽跟看電影差別並不是很大。
可是電競的受眾沒電影迷那麼多,而且整體感觀體驗也要差一些。
遊戲公司想要補足這一塊短板,所以跟電影工業一樣,不斷尋求直播技術上的突破。
2015年可以說是電競比賽直播技術變革的一年,英雄聯盟母公司,即拳頭公司在MSI季中賽中開始採用杜比全景聲技術,dota2的母公司V社(Valve,Software)在dota2第五屆國際邀請賽,即Ti5中採用了IMAX技術。
另外還有暴雪也