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的輪迴者評價標準以及成熟的任務獎罰體系九成九的功勞全要歸功於歷屆輪迴者前輩們的‘辛勤努力’!!
像是輪迴者脫離新手期後主神兌換面板慘遭大幅度閹割、大型團戰長期任務的出現、任務懲罰機制‘抹殺’的應運而生等等都是主神為了彌補某些執行中出現的bug而特意改制創造出來的。
輪迴者前輩們這一系列作為所引發的後果,讓現在還悲慘的被加強版本的主神繼續剝削、壓榨的李小明怎麼對他們生出好感?
要不是知道那些輪迴者眼中的叛徒、主神眼中的好狗腿的前輩們,大部分都是在任務世界中死於各種意外或是被同一輩的輪迴者偷偷敲了悶棍,李小明絕對要……與這些對主神空間的發展作出了巨大貢獻的前輩們促膝長談。
(李小明:咳咳,絕對不是因為打不過而慫了,嗯,就是這樣!)