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發揮出自己應該有的實力,給團隊的最終勝利,做好自己的本分。
但是如果打青銅三之上的局,黃旭明覺得以他的實力,打個輔助估計都很有可能把隊友坑了,因為青銅一和白銀五這個階段,是坑和脫坑的臨界點,有剛剛脫坑而出的,具有點實力的玩家,有還未脫坑的運氣比較好的玩家,局勢可謂是混亂不堪,很多玩家都在這個階段被坑的罵娘。
現在的匹配機制,都得是預選兩個位置,所以雖然黃旭明非常想玩輔助位置,怕玩輸出位置坑隊友,但是他還是得選個第二個位置作為預選位置,如果輔助位沒有了,他就得玩第二預選位置。
不過一般來說,輔助位置都是很好獲得的,因為很多玩家都不喜歡玩輔助,輔助實在是犧牲太過巨大,不能補兵,不能出太多輸出裝備,只能拿工資裝混金錢,只能出一些團隊裝備,而且要死命的保護ADC,哪怕自己被賣了,也得保證ADC不死,要保護ADC的發育。
輔助不但要承擔團隊做眼的先鋒,更要給下路的ADC背黑鍋,ADC出現操作失誤,罵一罵輔助是常有的事情,如果是因為河道沒有眼位,而被對方的打野抓死了,那更是得噴得輔助全家爆炸,所以輔助位置簡直就是背鍋俠的位置了,非常的難以讓人忍受。
最終,黃旭明的第二位置選擇了上單,相較於中單和ADC來說,上單作為一個前排,也是團隊的半坦,只要出肉就行了,哪怕坑了,也可以猥瑣塔下抗壓,等後期團戰上去賣,讓己方的中單和ADC上去輸出就OK了。
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很快的,因為這個遊戲在青銅段位的玩家,數量是最多的,所以李慕雲和黃旭明他們兩人的雙排,很快就匹配到了對局,而李慕雲如願以償的被分配到了上路,黃旭明也是如願以償的分配到了下路輔助的位置。
剛開始的辦選階段,李慕雲直接鎖定了蠻王,這樣做的好處,是可以告訴隊友自己想選擇的英雄,防止隊友給辦掉,蠻王作為上路很特殊的一個英雄,出場率在低端局裡面非常的高,因為他的大招五秒不死,讓他不必出肉,到了後期也擁有很肉的狀態。
等到了六神裝的蠻王,基本上E技能旋風斬進入敵方英雄陣營之中,三刀就可以把對方的ADC或者中單AP給秒掉,也就是俗稱的蠻三刀,之所以蠻王的輸出會如此的恐怖,就全部得益於他的被動了。
蠻王的被動,是怒氣可以給他帶來不俗的暴擊機率,當怒氣滿的時候,再加上裝備,他的暴擊機率可以高達百分之一百,而這個時候,他每一刀都是暴擊,再出了無盡,暴擊傷害再獲得提升,那他的傷害就簡直可怕了。
更可怕的還是他的大招,五秒不死,這可比什麼肉都要肉了,畢竟如果坦克出肉裝的話,也是根據對面的陣容進行出裝的,假如對面的法師比較多,自然要多出魔抗的裝備,而如果對面的物理輸出比較多,那自然得出護甲的裝備,如果對方法師和物理輸出一樣多,坦克出裝就得均勻著來了,可是如此一來,他受到的傷害就會比較大了,不如全堆護甲或者全堆魔抗的出裝。
而蠻王是根本不必去出防禦裝備的,他的大招讓他可以五秒不死,無論受到什麼樣的技能或者什麼樣的傷害,他都會至少有一滴血存在,不會被徹底打死,這就給了他至少五秒的輸出空間,在前期可能不會有什麼,但是後期蠻王裝備成型,絕對是秒殺對面的核心輸出的強力殺手。
一般團隊之中的核心輸出位置,就是中單AP輸出和下路AD輸出,這兩個是隊伍的核心輸出,如果蠻王在團戰的時候一舉秒掉對方的兩個核心輸出之一,那這波團戰,基本上就算是可以奠定勝勢了。
但是也因為如此,蠻王這個英雄,也很少被人給放出來,如果不會玩蠻王,又不會處理和蠻王的對線,基本上就會上來就把蠻王給禁掉了,讓人沒法再去選擇蠻王這個英雄。
最終的辦選之後,李慕雲運氣不錯,如願以償的拿到了蠻王這個英雄,除了他之外,隊友的陣容也都非常不錯,打野盲僧,中單拉克絲,ADC是金克斯,輔助則是黃旭明選擇的風女。
對面的陣容也可以說是非常的不錯了,因為李慕雲的蠻王是先手選的,所以對面的上單選的比較針對,直接選了個石頭人進行反制,石頭人這個英雄可以說是非常的變態了,如果他前期直接堆肉,全都出護甲,尤其是先把蘭頓之兆給做出來,接著再做反甲,然後再撐點血量,可以肉得讓蠻王跪下。
蠻三刀如果前期沒有發育起來,後期的裝備即便成型,對面的裝備