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殺死的隱龍窟中的蛇妖男和狐妖女一樣。他們認為自己不過是抓些少女服飾自己,沒有傷害別人的『性』命,就像是抓些小動物玩似的,對方服侍強者該感恩戴德才是。他們完全沒覺得,讓少女們和家人骨肉分離,為奴為婢,是一件殘忍的事。何況他們還殺了好些前來前來解決這件事的人。

仙劍中評價他們“平白無故『性』命亡”,實在是有些不公了。仙劍二中,蘇媚要為父母報仇,那私仇她該報就報。但玩家非要說她父母不該死,就有些可笑了。

為了救那些少女而死掉的人,難道就沒有親朋好友?還真是配角沒人權,死了就白死了嗎?何況蛇妖男還是因為偷襲李逍遙才被林月如斬殺。

隱龍窟的劇情,在紅狗劇情組喪心病狂下也變成了李逍遙還在失憶的時候,與林月如一同追查人販子之事,從附近村落少女失蹤,追查到隱龍窟。

雖然隱龍窟和他們要追查的人販子其實並無關係,但聽聞有許多少女身陷魔窟,又有七八條『性』命已經為了拯救少女討伐妖魔而消亡,他們二人當然正義感爆發,自願前去處理此事。

蛇妖狐妖見不敵二人,連忙求饒,說他們只是抓人為僕,並未傷害那些少女們的『性』命。他們願意放走少女,以後也不再抓人,求他們饒命。

這時候他們兩人的女兒也跑了出來,懵懂可愛的少女讓林月如和李逍遙瞬間心軟,覺得這一家人看上去溫情脈脈,或許不是壞人,於是同意放過二妖。誰知道李逍遙和林月如剛鬆懈下來,蛇妖男就出手偷襲,最終,蛇妖狐妖還是被斬於劍下。

二人最終還是放過了那小姑娘,然而小姑娘十分憤怒傷心,詛咒他們必有惡報,並揚言除非他們倆殺了她,不然有朝一日她定會報仇,甚至會報於這兩人的親朋好友身上。

即使這樣,李逍遙等人還是沒能下手斬草除根。

他們本因為小姑娘的詛咒而自我懷疑,但看少女們回家時的喜悅,以及終於大仇得報的那些人的親人們的痛哭流涕,那自我懷疑就洗淨了。

對於妖而言,他們以自己的處事標準認為他們沒錯;而這些被傷害被殺掉的人難道就有錯嗎?或許人和妖之間,有時候除了大是大非的善惡觀之外,就是理念和習俗衝突而已。比如一些妖魔以人類為食,人類不想被吃。這種衝突是比善惡更加難調和的存在。作為人類,他們要保護自己,保護身邊的人,那麼戰就戰了,殺就殺了。到時候該報恩的報恩,該報仇的報仇,沒什麼可糾結的。

蜀山就是深知這一點才制定了這個門規。許多弟子或者弟子的親朋好友都是死於妖魔之手,有些還曾經被妖魔誘『惑』卻被傷害,所以他們對蜀山的理念堅信不疑——玩家們會做許多類似的任務,見到許多因為一念之仁而落入無盡悔恨的蜀山弟子。

當然,支線任務中也會有願意為人類而犧牲自己的妖魔,或者為妖魔犧牲自己的人類。這樣劇情才更有趣,更黑深殘不是嗎?

哦不,這哪能叫黑深殘,叫發人深思。

如果只是看小說,甚至動漫和影視劇,觀眾的觸動可能都不會比全息遊戲裡的玩家更強。因為玩家們扮演了其中一個角『色』,不但親眼見證了悲劇,也親自參與其中。許多悲劇,都是經由他們的“選擇”鑄就。

是信任還是懷疑?每一次造成的後果都不一樣。

這些結果並不是隨機的,細心的玩家會發現,所有的答案,在npc的對話,或者家中擺設中都有線索。這些解密元素,相信會讓許多玩家沉『迷』許久。哪怕他們未來已經知道了答案,但從答案倒推線索也是一件充滿樂趣的事。

刺頭等人在進行主線任務的時候,就逐漸察覺到了這一點。如果不是測試要求,他們肯定會漫無目的的瞎跑,力爭聽完每一個npc的每一句閒聊,來還原這一個彷彿真實存在的世界,這個有人類有妖魔,或許還有神靈的世界,探究這些種族之間複雜的關係。

因為太沉『迷』,他們連吃飯都是用塞的,恨不得快點過完主線,然後有足夠的時間去探尋支線。

他們也以資深玩家的視覺,給蕭枸提供了許多最佳化建議。有些建議蕭枸採用了,有些蕭枸表示專門要設定一些難度關卡,讓玩家們頭疼一下。

遊戲一下子就玩通了,就沒意思了。比如仙劍的特『色』之一,讓人抓狂的『迷』宮肯定還是要還原一下的。

當然,蕭枸不會因為『迷』宮勸退玩家。玩家若只過主線劇情,解密因素都很簡單。比較複雜的『迷』宮中都是有好東西。或許是好裝備,或許是好看的

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