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策劃們抓了這麼久壯丁之後,雖然文字還是乾癟癟的,邏輯還算清晰,寫的劇情也不是不能看。

不過他們所寫的劇情被蕭枸全部打回了。蕭枸讓這群人遊戲發行之後下載遊戲,對比他和喬宏寫的劇情,找自己所寫的劇情的不足點。

“不要以為你們所寫的劇情不會用於遊戲上,你們就是在做無用功了。”蕭枸嚴肅道,“你們親自創作之後,再看我和大喬創作的劇情,才能找到自己的不足。文字冒險類遊戲是程式比較簡單,所需要資源比較少的遊戲。它也是現在遊戲界所忽視的遊戲種類。你們獨立負責工作室之後,第一款遊戲肯定和文字冒險類遊戲相關。現在你們就該逐漸學會評價劇情。一個主策不一定樣樣精通,但至少得全都會做,全都涉獵過,才能主管大局,做出好遊戲。”

程式設計師們立刻表示受教,並且開始抽時間修改自己的劇情。他們想先將自己的劇情修改到自己認為盡善盡美的程度,然後和最後發行的遊戲劇情作對比,看自己差在哪裡。

喬宏看過程式設計師們的劇情之後,一眼就發現了不足。這不足除了他們所描寫的劇情實在是太平了,沒有把握好劇情節奏這個新人們都會犯的問題之外,最重要的是,他們中心思想沒抓對。

這款文字冒險類遊戲不是冒險,也不是戀愛,而是生存、忠誠和榮耀。他們對特警和反恐瞭解不深,所以在描寫劇情的時候誇誇而談,完全沒抓住重點。

這也是許多遊戲的通病。他們並沒有好好研究面向的玩家口味,也沒有研究自己想要描寫的劇情和人設的背景,寫出來的劇情自然不被玩家接受,錯漏百出。

“你還挺會教人的。”喬宏原本提議程式設計師們加入創作,是為了減輕蕭枸的工作負擔。沒想到蕭枸還真獨立完成了整個劇情的大綱,並將這件事變成對程式設計師的“培訓”。

“以後他們都是要獨當一面的人。”這次程式設計師們都抵抗住了誘『惑』,沒有背叛紅狗,讓蕭枸對他們高看了一眼,決定花更多的精力培養他們,“遊戲的玩法都差不多,創意不是所有人都有,跟風在所難免。在同型別遊戲中,比拼的就是劇情、畫面和技術。就算是單純對抗類的遊戲,劇情不是最重要的組成部分,但也是必須存在的部分。玩家很難玩進去劇情不符合自己胃口的遊戲。”

蕭枸想起以前遭遇的那些智障主策就忍不住把眉『毛』皺成一團,跟吞了苦膽似的。

你能想象一個負責女『性』向遊戲,卻非要劇情策劃寫直男癌劇情的主策嗎?這種遊戲從一開始就註定會撲街吧?連他這個直男程式設計師聽到主策要求寫的劇情都忍不住想掀桌子。

嗯,直男程式設計師。蕭枸偷瞟了喬宏一眼。嗯,臉不紅心不跳,他還是直男,沒錯!

喬宏疑『惑』的『摸』了『摸』臉:“看我做什麼?我臉上沾了什麼東西嗎?”

蕭枸隨口撒謊道:“剛有個小蟲子飛你臉上,現在飛走了。咳咳咳,繼續之前的話題。劇情很重要,他們想獨當一面,肯定至少要能寫出水平線以上的劇情大綱。”

喬宏點頭:“的確。我今天熬夜修改,明天發給陳叔叔。你繼續忙吧,網上不是吵成一團了嗎?你該發後招了吧?”

蕭枸在寫劇情的同時也開始了網路輿論戰。

在蕭枸的安排下,紅狗官博“啪”的貼出了公告,表示自己公司機密洩『露』,他們已經報警。

紅狗官博宣稱,這次洩『露』的機密不僅僅是紅狗接下來要做全息遊戲的計劃,互動式電影遊戲的新概念,甚至遊戲的劇情和立繪都統統被人打包偷走。他們知道這些人肯定會利用紅狗的理念和素材,做一些開發週期比較短的手遊或者電腦遊戲,以阻擊紅狗接下來的遊戲。但紅狗不懼。

紅狗已經將所有資金都投入這個全息遊戲的開發,程式設計師包括蕭總在內也將床鋪搬到了公司,就算猝死也要爭這一口氣。他們不賣慘,也不退縮。紅狗一直以來都拿出最大的誠意來做遊戲,這次也是如此。他們會破釜沉舟,再次殺出一條血路。

紅狗遊戲機密被盜以及狂妄宣戰,再次引燃了網上的輿論,甚至被官媒輪番報道。帝都警察官博也表示,紅狗的確報警。

不說紅狗的玩家,連不鄙視紅狗“垃圾手遊沒有技術含量”的自詡“硬核”的玩家們都憤怒了。

『政府』呢?『政府』不是說打擊違法競爭嗎?這樣直接偷別人核心資料這種事難道沒人管嗎??

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