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勇敢的監察者啊,既然你們這麼想完成任務,就去吧!去創造光明的未來吧!
——系統根本就不理……完全把監察者丟了出去……並且無其他措施。
上面給的解釋是:在如此近的距離下,系統如果給予遮掩(遮蔽觀察者外來者氣息的特別技術),可能會被世界意識發現。
但也不是絕望。
只要你離宿主離得足夠遠,又不去搞事情引起過多因果纏身的話。
系統就可以遠距離給你施加遮掩。
若是沒有遮掩,就會得到一個Debuff哦:世界的注視——特效:幸運值持續下降。
到了這個地步,必須得提一提這一個世界意識是個什麼東西了。
每一個世界都有著它自己的世界意識,或強或弱。它們的存在,就是各個世界發展到一定地步自主產生而來。
理論上,它可以控制這個世界的所有事物,任何,一切,都逃不脫它的掌握。但那也只是理論上,在監察者學校裡面有著許多專門講解世界意識的書籍,那是多年的研究所積累出來的知識。其表明了世界意識實際上是隨著整個世界的整體強度上漲而上漲的,世界越強大,這個意識也就越強大,最後達到在這個世界無所不能的地步。而在這之前……
並非無所不能。而實際上,在監察者檔案之中,只有少數的超高階位面才出現了這種強大的世界意識,幾乎可以說因果旋渦稍微強大一點的地方,就有著世界意識的雙眼在注視著。
除去強大的超高階位面如洪荒位面不說,要講的是佔了百分之九十九的【世界意識並不強大】的世界。
世界意識是一個統稱概念。如果一片空間裡,只有一顆星球,那麼這一顆星球,就是另一個意義上的世界。在這種情況下,世界意識又被稱為星球意識。
大多,這種星球意識很強了,但那只是在那一顆星球上。
在因果涉及範圍之內,便是意識之眼可視之地。
假設這一顆星球A上的生物發明了太空飛船,然後開始飛出這個星球。這個時候,便是星球意識崛起的時候了。選擇吧,開闊更加強大的空間,或者以星球意識的力量,阻止太空飛船的誕生。如果你兩個都不選擇,那麼那些飛船便會飛到【世界的盡頭】,也就是另外一個由監察者之中的知識分子所命名的概念【位面晶壁】。
世界的盡頭,是牆。
一旦達到,並且僅僅只是靠近、觸碰,也會直接的傳達到世界意識的意識正中心。
這個時候必須選擇,要麼擴充空間,把位面晶壁拉開距離,要麼毀滅掉到達世界盡頭並嘗試衝出去的因果。
如若不然,一旦位面晶壁破碎,將對世界意識造成重大損傷!
為什麼?因為位面晶壁的存在,就是防護啊。
外面,是無盡的虛空亂流,狂暴的能量就彷彿無數的水把位面給包裹著,一旦破碎,只有兩種情況。
第一,直接被虛空撕成碎片,然後無盡的能量流入位面之中,承受得住世界意識花個不知道多少年消化掉,然後自主擴張位面,至於那一片被狂暴能量湧入的地區,恐怕會長時間的沒有任何因果可以進入。
而若是承受不住,那麼就是整個位面都被打爆的結局。狂暴的能量會自主遵循這個世界的規則形成【災厄】以破壞這個世界,他們的方法是不斷的攻擊位面晶壁,或者拉低世界意識的強度。
應對前者,實際上是無解的。但大多有些實力的位面意識,直接空間轉移轉移掉,就算是耗費頗多也不管不顧了,如果位面晶壁再破掉更多,那麼更多的能量湧入化為【災厄】,位面毀滅不遠,世界意識消散不遠。
並且,世界意識會把這些狂暴能量引匯入因果中心去,不錯,引導。
這就是【災厄】降低世界意識強度的方法,由於災厄不屬於這個位面,它們的力量不算入世界本身。如果災厄把原本屬於世界的因果吞噬掉以強化自身,那麼就是個以戰養戰的結局。
既然如此,為什麼世界意識還主動把災厄引入因果中心呢?這不是主動找死嗎?
不,世界意識如此刻意,是看中了主場優勢!這裡是它的世界!不是災厄的!
那麼,引導因果之中的強大存在,抹殺掉這些入侵者!
這就是世界意識的戰略!
如同人生病了一般,那些災厄就是突破防護進入身體之中的病菌,而那些用以抹殺掉這些災厄的力量,則如同人體的免疫系統一般。