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掙點數,難也。
在諸多的職業之中,暴利無比卻離譜的合法的……
監察者!
好吧,又出來了,監察者。
監察者每完成一次任務就是大額的點數入賬。而與之相對的……一旦任務失敗,就會受到懲罰……
而作為監察者之中的貴族——系統監察者,他們的懲罰就……
扣點數!!
而且,扣得好狠啊!扣一次點數基本上就可以讓一個相當於企業高管的高工資者看得眼球調出來。
而作為這個可怕體制之下的產物——形成了神奇的系統監察者。
這一種職業,雖然不上戰場。但是……
實力卻是公認的高超——比其他的監察者不知道要高出了多少倍啊,系統監察者。甚至,很多時候打位面戰爭的時候還經常叫空閒的系統監察者來當傭兵賺外快……
連專門進行戰鬥的軍隊都比下去了嗎?!
為毛會變成這樣……
這個主要是因為一個迴圈……
一名吭哧吭哧爬進系統監察者大軍之中成為一名小新人的精英人士,懷揣著美好的希望,就是工資都不要了,只要能待在裡面,那可怕到極點的福利系統可以保你下半輩子無憂。然而——任務除了自主選取的之外,也有固定領取的。就彷彿學校上課,會佈置作業一樣,一段時間就來一次任務,完不成就扣點數,扣點數不是最重要的,哪一個監察者身上不兜著普通人瞪眼流口水的龐大點數。重要的是——學分啊!
雖然不叫學分,卻是一種類似的東西,而且更加殘酷。
如果失敗的次數過多,然後……嘿嘿。
都把系統給你們指揮了對吧?都把系統當成了工具這個地步……你覺得會沒有一個專門的系統監察監察者嗎?
這就會懸在美差——系統監察者頭上的【監察監察者系統】,俗稱雙監繫統……
如果被這個系統盯上了,系統會用非常溫柔的女音告(jing)知(gao)你的成績不大理想……
然後,如果你持續狀態低迷的話——升級不成反降級!
09掉08,08掉07,以此類推,如果01掉了的話……那就要和文明之中公認第一美差,福利舉世無雙,貴族的待遇,精英之中的精英說ByeBye嘍!
啊啊啊啊啊!!!!
不要失敗啊!!!!
我不要走啊!!!!
於是乎,抱著這想法的01們在鬼門關(再失敗一次就告別第一美差的那一次任務的稱號,被監察者們稱為鬼門光)的最後關頭,如果遇上了可怕無比的危機——宿主危在旦夕,那麼就是抱著花費鉅額點數修復系統(一般來說,越是低階的任務配置的系統和監察者都是很低階的……大多數的任務監察等級(兩名監察者等級加起來的總和)大多都是2,也就是兩個01……監察等級2~5的任務佔了超過一半的比例)也要過了這一道任務,以求自己能夠留在系統監察者的位子上。
而很多時候……就算是用點數補,由於系統低能,並且時間短暫卻要強行改變大面積因果造成的鉅額消耗帶來的高不確定性,(有很坑爹的地方,比如眼前的敵人忽然被抹殺掉這種事情,除非你想把系統搞爛掉那你儘管去做,之後來自文明的制裁會讓你死得很慘烈……並不是說做不到,而是一個即將要殺死宿主(因果之源)的人忽然整個就被殺了,還是強行抹除,除了前500……不,前500是可以做到,但是要付出很大代價,前100的系統倒是可以付出幾十萬點數來修復強行逆轉這種逆境……(由於高階系統一般出現在高階位面,高階位面扭轉強因果付出的代價更加可怕))有非常大的可能性會出現以下的情況。
想用系統消除掉一顆會射入宿主心臟的子彈。
結果卻因為在0.1S內扭曲了大額因果,超出了系統承載的極限(當然不是說用一下就會這樣,看監察者本身的能力了,如果在此之前系統的能量便被監察者用得七七八八,沒剩下多少還發動這種能力那就沒的說),就是個系統損傷的結局。
這還不算,各種原因,這種情況下高不確定性非常坑爹,這一顆子彈可能並沒有被完全消除……
比如……
消除了十分之九……留下了十分之一的彈片射入了心臟……
宿主還是掛了……
監察者一臉懵逼……
據說後來這個監察者退出了系統監察者體系之後就再也沒能第