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小獸透過幻陣把紫金色巨龍迷惑住,順手拿了它的紫金色晶體符咒,然後與小鼎配合煉製了一枚同樣的符咒,把它的符咒上的一切都複製貼上到了這枚新的符咒上,地球上的人類科技狠活真的好用都不用管他具體的資訊根本就用不著,就跟電腦裡面的資料夾一樣,複製一份就好,禽獸不如哈。

等搞定了這些,都用不著再想辦法抽他的血來啟用符咒,省下不少麻煩事了,搞定收工,而且紫金色巨龍的記憶也被複製一份作為備份了,真的好用哈!

有人可能會問我?為啥不演化一場生死搏殺的宏大場面,在這個動則牽連整個宇宙空間的都是恆星和星系之間的正面硬剛之外,你看見哪個細胳膊細腿的生物種群會來這麼一出出力不討好的戰爭,那都是腦子壞了的蠢貨乾的蠢事,能省力不用,那跟驢踢了有何區別!

俺就是星際爭霸賽中的加勒比海盜王哈!

第一條就是生存方式:必須有把握的活著,第二條和第三條同上,這是立於不敗之地不二的選擇。

拿到符咒拓印鑰匙,大家根據它的記憶,來到大殿之中的後方,這裡到處都是各種五角星芒陣的禁制封印符,就是它的老巢寶庫所在地,那個傻狍子還要三天才能從失效的幻陣中解脫出來,趁現在把它的老底給端了,為了不引起它和外面其它蟲族(龍族)的警覺,我們一群人站在這裡共同設立了一個新的結界屏障保護層,隔絕外部的資訊反饋,在利用地球上的人類科技狠活來破解這些封印符,方法就是:

方程x^n±1=0是有關於複數單位根的方程,其中n是任意正整數。這個方程的解可以被描述為n次單位根,它們均勻地分佈在複平面上單位圓上。

對於x^n+1=0,解可以表示為: x_k = e^(i * (π + 2πk) \/ n), 其中k=0, 1, 2, …, n-1。

對於x^n-1=0,解可以表示為: x_k = e^(i * 2πk \/ n), 其中k=0, 1, 2, …, n-1。

這兩個方程的解實際上非常相似,x^n-1=0的解包含了n次單位根的所有情況,而x^n+1=0的解則是x^n-1=0的解中,角度加上了π\/n的情況。

為了更具體地表示這些解,讓我們以n=5為例。 對於x^5-1=0: x_0 = 1 x_1 = e^(i * 2π \/ 5) x_2 = e^(i * 4π \/ 5) x_3 = e^(i * 6π \/ 5) x_4 = e^(i * 8π \/ 5)

對於x^5+1=0: x_0 = e^(i * π \/ 5) x_1 = e^(i * 3π \/ 5) x_2 = e^(i * 5π \/ 5) = -1 x_3 = e^(i * 7π \/ 5) x_4 = e^(i * 9π \/ 5)

這些解在複平面上形成一個五邊形,每個點都對應著一個解。在計算這些解時,可以用尤拉公式e^(iθ) = cos(θ) + i*sin(θ)來轉換成笛卡爾座標系中的x和y。

這些解在數學分析、訊號處理、編碼理論等領域都有廣泛的應用,例如在計算多項式根、傅立葉變換、離散傅立葉變換、以及迴圈卷積等。

特別是五級禁制封印符:

方程x^n ± b=0的解與x^n ± 1=0的解在結構上是相似的,但數值上會有所不同。這裡b是一個非零常數。

對於x^n + b=0:

[x_k = \\sqrt[n]{-b} \\cdot e^{i \\pi (2k + 1) \/ n}]

對於x^n - b=0:

[x_k = \\sqrt[n]{b} \\cdot e^{i 2\\pi k \/ n}]

在上述表示式中,(\\sqrt[n]{-b})和(\\sqrt[n]{b})分別表示b的n次負根和正根,而e表示自然對數的底數,i是虛數單位。

對於x^n - b=0,解的形式與x^n - 1=0相似,但是由於b不一定是1,每個解的模長變為(\\sqrt[n]{b})。這意味著解的大小不再侷限於單位圓上,而是位於以原點為中心,半徑為(\\sqrt[n]{b})的圓上。

對於x^n + b=0,解的形式則與x^n + 1

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