卡車提示您:看後求收藏(奇妙書庫www.qmshu.tw),接著再看更方便。
息貸款給中國內地、香港、臺灣等地的的遊戲開發團隊,扶持這些地區的遊戲製作工作室、公司的壯大,讓小霸王擁有不同地區的遊戲製作商。
臺灣地區,在80年代已經產生了一些電子遊戲製作公司。這些公司技術雖然簡陋,但是,對於遊戲行業的熱愛,不遜色與歐美日。
在小霸王的扶持下,智冠、第三波、大宇等等遊戲工作室紛紛提前湧現。
香港地區,雖然沒有電子遊戲產業的基礎。但是,好歹小霸王公司的總部設立在香港,而小霸王公司在香港也是設立了遊戲開發部門。而一些原本在小霸王公司工作的遊戲開發人員,在獲得公司支援之後,也開始自主創業。這些公司的創業者,都是在小霸王公司鍛鍊過,所以,對於遊戲行業的有著非常敏銳的見解,因此這些香港成立的遊戲開發公司,實力也不弱小。
而中國內地,廣州地區,一些曾經在小霸王公司實習過的大學生們,獲得小霸王的資助,在各大高校招募人手,形成了8家遊戲工作室。
這些新的合作伙伴,需要有一段時間的成長,才能夠起到中流砥柱的作用。
當然,爹有娘有,不如自己有,更何況合作伙伴呢.,商業經營原本就是為了利益,爾鏖我詐自然難免。今天的盟友,明天可能就是敵人。
只有自己擁有實力和底氣,才是真正的屹立不倒的關鍵。
小霸王在拉攏日本遊戲廠商、培養更多合作伙伴之後,也更加重視自己開發遊戲。比如在8月25日的時候,小霸王推出了一款《坦克大戰》,就再一次彰顯小霸王的開發實力之強橫!
這款遊戲由13x13大小的地圖組成了35個關卡,地形包括磚牆、海水、鋼板、森林、地板5種,玩家作為坦克軍團僅存的一支精銳部隊的指揮官,為了保衛基地不被摧毀而展開戰鬥。遊戲中可以獲取有多種功能的寶物,敵人種類則包括裝甲車、輕型坦克、反坦克炮、重型坦克4種,且存在炮彈互相抵消和友軍火力誤傷的設定。
由於《坦克大戰》風格獨特,玩起來非常緊張、刺激。比起《超級馬里奧》、《愛麗絲方塊》也是絲毫不遜色。
而且,這款遊戲在去年的時候,已經放出風聲,但是一直跳票,沒有釋出出來。所以,玩家的期待性的相當高的。
當《坦克大戰》正式的發售之後,短短的一週時間,在日本、美國等地,獲得了100萬套遊戲卡帶的訂單,端是令人目瞪口呆!
“《坦克大戰》賣瘋了,一週賣100萬套!”
“庫存全部清空了!“口“加班、加班,今天一定要生產50萬套《坦克大戰》…,,隨著無數的經銷商的催促,小霸王公司各大生產線,已經陷入了生產狂潮。<;坦克大戰》逐漸已經成為《超級馬里奧》、《愛麗絲方塊》同一等級的超級大賣力作!
(未完待續)
第334章 教訓山寨工廠
小霸王公司其實分為幾大部分,香港小霸王、廣州小霸王、日本小霸王、美國小霸王、英國小霸王五大部分,充分利用不同國家的資金、資源、人才,形成了一家新興跨國公司的雛形。
香港小霸王作為控股總公司,廣州、日本、英國、美國等等分部受香港總公司控股。
而在總公司的股權比例中,張少傑佔有95%的股份。弟弟張少淮2%股權,林威廉、羅伯特等等研發小霸王的核心技術骨幹擁各自擁有1%的股權。糜震這樣的總經理,由於加入公司比較晚,也僅僅擁有0。5%的股權。剩下比較重要的員工,多是擁有萬分之一至萬分之五的股權不等。
廣州小霸王是與廣州市的政府合資所生產的生產、研發基地,香港小霸王佔據60%的股權,廣州的國資委掌握40%的股權。這家企業,每年能夠生產500萬臺小霸王的主機,以及2000萬套遊戲卡帶,並且每年研發5部新遊戲。
日本小霸王是香港小霸王的獨資企業。出來擁有每年能夠生產3000萬套遊戲卡帶的工廠,並負責在日本市場的營銷之外,更主要的作用是與日本的遊戲製作商進行合作。利用日本的遊戲公司製作遊戲的能力,給小霸王遊戲主機提供種類豐富的新遊戲。
美國小霸王也是香港小霸王的獨資企業,目的是為了爭奪北美市場。美國市場作為世界電視遊戲市場開發的最早的熟地,也是雅達利公司的老巢。北美市場,小霸王公司自然是志在必得!
英國小霸王,目前發展的比較慢,僅僅是在倫敦設立了辦事處。不過隨著小霸王在日本、北美兩大