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室歡仁譴鐧攪�40%!
但是很快的進入了8月份,小霸王從12800日元,降價到9800日元,小霸王瘋狂大賣在日本家庭遊戲主機市場佔有率達到了75%。
‘而任天堂的市場佔有率,也是迅速的降低到了15%。剩下的10%則是雅達利,以及其他的遊戲主機公司所佔據。
雖然15%的市場佔有率,已經不少了。但是這並沒有達到山內溥心目中的理想資料。更令其鬱悶的是,日本的那些遊戲製作公司,也開會紛紛的改變了主義,紛紛開始與任天堂結束了繼續合作關係。”山內君,下個月我們公司開發的新遊戲,不準備開發任天堂FC版了!”一名遊戲公司的老總打電話說道。
“為什麼?不是說好了嗎?”山內溥詫異。
“因為,新遊戲準備與小霸王籤獨家釋出的協議。如果簽下了那個協議,能夠獲得小霸王的80%的分成歉。但是,就失去了與其他遊戲平臺合作的機會了!”遊戲公司的老總抱歉道,”畢竟現在我們公司主要的利潤來自於與和小霸王合作…,,“沒關係,將來我們還是有合作機會的!”山內溥勉強說道。
“那就有機會再合作了!”遊戲公司的老總掛掉了電話。
山內溥嘆息,這已經是第十家遊戲公司的毀約電話了。當然,毀約的主要是一些口頭上談威的協議,而並沒有形成書面合同。
只能慶幸,書名簽署的協議,目前還未遭至0毀約。
任天堂簽署的書面協議,主要有10多款比較老的遊戲,比如《吃豆人》、《小蜜蜂》之類的老遊戲。
而任天堂獨家擁有的遊戲,其實只有自家的《大金剛>;。《大金剛》由街機移植到了家庭遊戲主機平臺,這款遊戲的風格與《超級馬里奧》有點接近。但是,但是終究不如小霸王公司的《超級馬里奧》那麼強悍。
更別提,小霸王平臺上,除了《超級馬里奧》之外,還有《愛麗絲方塊》那種極度暢銷的作品。而且,小霸王的遊戲主機上能夠選擇的遊戲種類也是超過100種,玩家能有充足的選擇權利。
這都構成了小霸王成功的主要原因。
“除了《大金剛》之外,我們還要有更多的拳頭產品,精品遊戲!”山內溥對富本茂強調說道。
宮本茂說道:“這是我最新的遊戲策劃!”
“《塞爾達傳說》?”山內溥看著遊戲策劃之後,開始逐步與宮本茂進行了討論。
宮本茂也不愧是遊戲設計的天才。
《大金剛》完成之後,歷史上宮本茂是設計《超級馬里奧》。但是由於歷史改變,《超級馬里奧》成為了小霸王旗下的獨家遊戲版權。
但是,宮本茂卻很快的想出了新的創意一…《塞爾達傳說》!
《塞爾達傳說》屬於全新的A。A**G動作冒險遊戲。這套遊戲,並沒有經驗值,也沒有升級系統。需要玩家憑著自己的遊戲經驗,進行挑戰。
而後來的成為了遊戲類主流的RPG遊戲,則是在A。A**G遊戲的基礎上,增加了成長、升級的要素而已。
歷史上,《塞爾達傳說》是1986年推出,由於是擁有創新的動作冒險理念,而在日本銷量達到169萬套,而在海外銷量則是達到了482萬套。屬於任天堂的拳頭產品之一。
而《賽達爾傳說》整個系列的銷售,則是超過了5200萬套,為任天堂賺取了超過數億美元的利潤。
現在《塞爾達傳說》將提前面世了,由此可見,由於小霸王的出現,遊戲產業的發展,已經比歷史上加速了!
富本茂與山內溥激動的聊著自己的想法、創意。
“唯一的問題是,這款遊戲比<;大金剛》
複雜,需要幾十人的團隊,30f2日元的投資…..”宮本茂說道。
山內溥下定決心說道:“30億日元是嗎?
我批准了!不過,你要加油,儘快半年以內時間做出來!”
宮本茂鬥志昂揚道:“半年時間應該夠了!”
由於日本的第三方遊戲廠商,有奶就是娘。雖然在眼下,由於小霸王的威逼利誘,使得眾多的遊戲廠商與小霸王簽署了大量的獨家發售協議。
不過,隨著任天堂等等遊戲公司,市場逐漸發展壯大之後。肯定有一些遊戲廠商投向任天堂的懷抱。
為了避免過分的依賴日本廠商的遊戲製作能力。
在8月份開始,小霸王公司專門設立了一個基金,用於低