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個“《口袋妖怪》之父”了,眾多的遊戲迷更是自發組成了方景煦的粉絲團。毫不誇張地說,憑著一款《口袋妖怪》,方景煦已經躋身於一流的遊戲製作人之列。

眼看《口袋》越來越成功,任天堂再也坐不住了,急急地聯絡了我,希望方景煦能夠親自去日本一趟。機票和食宿由對方提供,目的是討論《口袋妖怪》的後續版本系列,當然也不排除藉此再做進一步宣傳的可能。

對此方景煦的回答是再議,反正遊戲的專利權緊緊地攥在我們手上,任天堂就算賠著笑也得遷就我們。何況最近我和方景煦忙得根本分不開身,哪有那個美國時間大老遠地飛去日本?遊戲可以在適當的時間寄給他們,任天堂也無話可說。

鳳凰電子手上正在開發的遊戲日後在中國有個響亮的名字——《仙劍奇俠傳》。

這座國產RPG歷史上不可逾越的高峰只能用“永恆的經典”來形容,濃郁的中國傳統文化在《仙劍》中首次做到和遊戲世界的完美結合。在前世中它由臺灣大宇資訊出品,一經推出便大受好評,大大帶動了大宇和姚壯憲本人的威望。

不過可惜了,現在它註定要成為鳳凰的所有物,出於“不能讓臺灣太有錢”的想法,方景煦“惡劣”地挑中了它作為鳳凰電子的處女作。反正《仙劍》勝在劇情、畫面和音樂,真正的技術要求倒是極低的,方景煦和白天飛兩大高手坐鎮,甚至可以說是大材小用了。

在這裡不能不提一下,鳳凰電子倉促間找不到專業的遊戲人才,白天飛等人是暫時代為幫忙。隨著公司的逐漸調整,一個正經的開發團隊的產生是勢在必行,然而在目前的中國大環境下,遊戲方面的人才有時還真不好找,無奈之下,方景煦只能親自動手,順便再抓上我,畢竟要論對《仙劍》的熟悉,這個世界上只有我們二人敢誇下海口了。

在開發過程中,方景煦對電腦的操作以及我的美工設計讓白天飛那幫人佩服得五體投地,就差沒恭敬地喊聲“大哥”了。白天飛更是死纏住了方景煦硬要學習他的程式設計,這讓方景煦哭笑不得,可以說他的知識原本就是從白天飛那兒得來,現在卻要反過來傳授給“老師”,“詭異”大概就是指現在這種情況了。

也許老天真是看不得人得意,就在鳳凰公司準備大幹一手時,一個壞訊息傳了過來……

初顯崢嶸

彷彿是一夜之間,T市雨後春筍一般冒出了許多牛排西餐館,名字都是一家“緣好”。不知老闆是什麼來頭,竟然高薪聘來了一個法國大廚,這法國人有沒有真才實料不說,他光往那裡那麼一站,就像磁鐵似的吸去了一大半客源。中國人無論如何,就是對這些金髮碧眼的老外充滿了好奇心,後來改革開放深入民心還好點,現在外國人走在街上,保管十個人中九個人回頭看。

不能不說此舉對“心晴”的打擊相當大,客人少了許多還是次要的,主要是“心晴”在本市的發展完全被限制住了。“緣好”這麼一來,本來就已經將近飽和的市場完全轉化為供大於求的場面,人們的消費能力又是十分有限,我就不明白,“緣好”的老闆是想賺錢想瘋了呢,還是有錢砸著玩?他難道不知道這麼做對自家的生意也是一種資源浪費嗎?說得嚴重點,這種無視市場規律的惡性競爭完全可以破壞這個新興行業。

我自然是惱怒不已,立刻讓路欒去查“緣好”老闆的事,後來倒是張清林主動提供了訊息。原來這個人嚴格說起來,還算是舊識,他叫孫志偉,原本是一家咖啡店的小老闆,FUN-FUN險遭停業的事就是此人搗弄出來的,原因無非就是同行相嫉。雖然他心胸狹窄,來頭倒不小,聽說是省長大公子的妻弟,和張清林在幾次宴會上也有過數面之緣。

張清林是市長之子這件事只有我、方景煦、葉琳知道,不過葉琳和張清林不知道我和方景煦知道,所以張清林委婉說出自己身份時我不吃驚,只是揮揮手錶示我知道了,心底下倒是感激張清林的坦白,畢竟這種事說出來和不說出來區別還是蠻大的,至少證明某方面來說我們不算外人,估計接下來張清林也要告訴路欒實話了。

話說回來,這次的對手不好應付,在中國,有錢的永遠怕有權的,凡事遇到“官”一字,都要三思而後行,而且據張清林講,這次的事完全是因為我們做得太成功了,惹得別人眼紅不已,孫志偉於是找到省長的二公子羅永明,想著怎麼也要分一口羹,所以才會不顧後果地蠻幹,倒不是特別針對我們。

“沒辦法,這塊市場我們只能放棄了。”方景煦一面飛快地敲擊鍵盤,一面乾脆地說。

“可是

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