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只有壟斷,才可以橫行無忌,掠奪最大利潤,這次是獨孤求敗的境界。
沒有競爭者,哪怕先鋒公司在虛擬世界中的所作所為再天怒人怨,玩家也找不到替代品,一旦上癮,只能忍受,最多發發牢騷,能奈先鋒公司何?
正是看準了這一點,市場運營人員才大膽的提出這麼個餿主意,放在了會議上討論。
“餿啊,果然餿啊……”不管是哪個人看到這份計劃書,心裡都是這麼一句感慨,先驚,後怒,破口大罵,繼而無奈。
此次會議有技術開發人員參與,幾乎是眾口一詞的反對,有脾氣暴躁者拍案而起,怒發戟指,稱這是侮辱,當不共戴天。
與會人員罕見的分成三派,兩派走極端,要麼認為這是難得的好主意,要麼就說這他媽的太餿了,是自毀基業。
持前者態度的都是市場人員,持後者態度的則全是技術工程師。
兩派雖然都是怒不可遏,但是人數也不算多。更多的人則是一句話不說,做苦思冥想狀,對兩派的對掐聽而不聞,視而不見,如老僧入定。
會議主持人鄭三昧無法可想,其實他也拿不定主意,只好擱置再議,先按原始計劃將虛擬反恐進行公測,然後看市場行情隨機應變,徐徐圖之。
但是鑑於利潤,到底還是做了一個折中,責成技術開發人員做了一個槍械交易及升級系統,即玩家在遊戲中需要依靠勝利才能得到金錢,金錢可以在商店中購買更加強力威猛的槍械。
這就是做下了伏筆,日後若是決定人民幣進入其中,這就是極好的平臺。
於是虛擬反恐就這麼開始了真正意義上的內測了,2001年4月1日,愚人節,先鋒公司的網站上不聲不響的開了一個專門的頁面,提供了虛擬反恐客戶端的下載,並且還接受大內測人員報名。
這次內測可有可無,但是有時候內測反而是一種廣告,畢竟先鋒是首屈一指的大遊戲公司,無論主頁上有什麼動靜都是有人關注的,特別是那些骨灰級玩家及遊戲製作人。
可以這樣說,先鋒打個噴嚏,全球的玩家都會感冒。
這個笑話不是很好笑,但是很是說明問題。
也不知道是哪個倒黴蛋第一個發現了先鋒主頁上的變化,很是好奇的點了進去,然後就大張口舌,再也閉不下去了。
111 盛況(二)
220張工程圖終於完工,我草,驢一樣的日子終於到頭了,休息萬歲。
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這是一份短短的內測公告,只說了先鋒娛樂欲進行虛擬反恐內測,前三百名註冊者可以免費得到神經連線頭盔一部,但是需要提供測試報告。
其言甚是簡單,下面的都是一些註冊方法及聯絡方式的填寫。雖然是內測,但是先鋒卻並不閒置測試的人數,只是前三百個幸運兒可以得到先鋒娛樂贊助的神經連線頭盔,而其它沒趕上的只能自己購買了。
先鋒娛樂何等地位,之前為了虛擬反恐放出風來就吸引了一大批人來網站以及論壇蹲點,天天苦等打探,只為了能第一時間瞭解這款遊戲。
當此愚人節時,先鋒只在主頁之上登了這麼個公告,立即就被轉載到了各大論壇及門戶,堪稱盛況空前,當然了,三百個的名額自然早就被靜悄悄的悶聲發大財了。
雖然僧多粥少,但是幸好還有付費遊戲的機會。先鋒此次測試名為內測,其實已經與公測無異,只要能掏出一千四百九十九元大洋,就可擁有一部神經連線頭盔,附送虛擬反恐帳號一個,卻是方便無比。
只是這頭盔只接受預定,分大中小三號,最快也要到四月中旬才能拿到手,因此廣大的玩家對此半信半疑,紛紛在論壇發帖子詢問。
前三百個幸運兒倒是有好事者,有些南京本市的玩家在註冊的當天已經收到了頭盔,第一時間截圖炫耀,立時轟動無比。
開放內測的當天,先鋒娛樂的主頁崩潰了兩次,不得不做了數個映象,以分流壓力。這還只是國內的,至於其它國家的ip接入也是不斷的攀升,達到了一個恐怖的數字。
二十四小時的註冊人數就輕鬆躍過了二十萬大關,這得多虧了先鋒在之前不斷的吹風宣傳。要知道這次釋出的虛擬反恐與以往的遊戲不同,客戶端其實很小,卻是需要購買硬體的,註冊帳號並不難,還必須訂購神經連線頭盔,因此換句話說,一天之內,二十萬+的頭盔也就發售一空。
雖然先鋒娛樂早就估計到了這種情況,但是實際的結果比最樂觀的估