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玩嗎?!

全民領主時代,比拼的難道不該是領地實力,而是靠選舉拉票取勝?那些沒被選上,又自詡有實力的領主,心裡未必就會服氣。

各縣內部也是暗流湧動。

最終很有可能演變成,誰的拳頭大,拳頭硬,誰才能被推舉為理事會成員。

等於是變相地推動了聯盟在縣一級的爭鋒。

這個時候,不少阿茲特克聯盟的領主們,就很羨慕藍星其他國家的領主們,可以在市場上用流民交易到急需的3級晶核。

“唐景啊唐景,你怎麼就不在聯盟市場上也售賣呢?”

其次,行省理事會選出的代表,想要站穩腳跟,就註定了說,要在聯盟理事會層面代表本行省的利益,為本行省的領主發聲。

否則就位置不穩。

以此類推,行省、郡兩級的理事會,都有類似問題。

最終的結果,很可能仍舊是將一大群人的互相扯皮,演變為一小撮人的互相扯皮,很難真正形成以應對危機為導向的正確決策。

傳統技能了屬於是。

但不管怎麼說,相比之前的一盤散沙,成功組建聯盟理事會,對於聯盟而言,已經是一項非常了不起的進步。

哪怕是要爭吵,也是十一個人關起門來吵。

總好過一群人吵。

………

聯盟理事會成立之後,第一件事,就是回應聯軍統帥道格拉斯的訴求——

全面增強聯軍戰士實力。

長安一戰,可謂是給了聯軍、聯盟血的教訓。

從這一場戰爭的失利中,聯盟不僅意識到城池在冷兵器戰爭中的重要性,還深刻意識到,冷兵器戰爭比拼的並不僅僅是人多。

單兵實力也很關鍵。

《星界》畢竟不是將歷史照搬照套,而是增加了武力修煉體系。

長安大反攻期間,一階聯軍戰士面對三階重灌戰士,幾乎跟平民百姓無異,對上了,只有被單方面屠戮的份。以至於一場戰爭,聯軍就陣亡近二十萬。

這要是放在真實的歷史環境之中,是絕對難以想象的事情。

偏又真實地發生了。

“想要對抗長安大軍,一階戰士已經淪為炮灰一般的存在。所有聯軍戰士,有必要全數轉職為二階。有條件的,則要往三階方向努力。”道格拉斯如是說。

長安戰役,唐景固然是獲得海量榮耀值,聯軍方面,因為也造成了不少有效殺傷,也是獲得一些榮耀值的,完全可以兌換小批次的步人甲、明光鎧。

五十萬聯軍,加上伊卡、位元、塔拉行省聯軍,以及河谷行省本土防禦力量,全部加在一起,再次超過百萬規模。

全數轉職為二階,光是轉職費用就超過三百萬金幣。

“轉職費用是不少,但總好過,讓好不容易籌集到的聯軍戰士,成為戰場上的炮灰,白白便宜長安來得好吧?”

道格拉斯給聯盟領主們算了一筆簡單的帳。

“這不僅是轉職費用的問題,聯軍戰士悉數轉職為二階之後,是不是都該配置鐵甲、盾牌、弓箭,才能最大限度地發揮出戰鬥力?”

“相比三百萬金幣,這些個武器裝備更難籌集。”有領主為難說道。

“這正是我要說的第二點。”

道格拉斯卻早有盤算,順勢接過話茬:“想要增強聯軍實力,就要對聯軍戰士的武器裝備,進行一輪全面的更新升級。”

“鐵甲要成為標配,否則還是會淪為炮灰。”

“為此——”

“我建議,可以以行省為單位,成立五到六個武器裝備製造中心,集中當地的中高階鐵匠,以及生鐵等材料,大規模、流水化地鍛造武器裝備。”

道格拉斯確實有點東西,不是隻會提要求,還給出瞭解決之道。

這也是道格拉斯有別於前兩任的地方。

第一任聯軍統帥羅格斯,純粹就是沒有冷兵器戰爭的經驗,又不清楚長安真正實力,結果充當了炮灰,成了背鍋俠。

後續提出築城方案,又稍顯保守。

第二任聯軍統帥格蘭特,則是勇猛有餘,細心不足,加上藏有私心。

導致聯軍二次慘敗。

道格拉斯等於是汲取了前兩任的教訓,學會站在巨人的肩膀之上——

“想要聯軍對抗長安可以,先打錢!”

巧婦難為無米之炊,沒有一支能打硬仗的聯軍,道格拉斯可不敢接這活。

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