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第155章聯盟變革,磨刀霍霍!

政務會議上,唐景並沒有急著討論領地的具體事務。

且不說衛鞅、夏原吉兩位新任署長才剛降臨長安,對長安的情況都還不熟悉,即便是老人荀彧,之前也只負責吏部司的一攤子事情。

現在要統攬行政署五司工作,肯定還要有一個熟悉、適應的過程。

最重要的是,此番組織架構調整,除了新設立產業與發展規劃司,剩下都是往上收束,各司仍舊是各司其職,並不影響領地正常運轉。

也確實沒必要急於一時。

………

長安一邊加緊善後,一邊磨刀霍霍,聯盟方面同樣也沒有閒著。

危機當前。

聯盟內部再次展示出空前的“大團結”。

首先,是利用“糧草+戶籍”雙重手段,最大限度地限制玩家武將起異心,穩住聯軍存續的基礎。

跟著便馬不停蹄地籌集五十萬聯軍,在預設防線上加緊部署。

在這一過程中。

最受矚目的,便是聯軍現任統帥道格拉斯的歸宿。

最終的結果卻很讓人意外,道格拉斯沒有選擇那些熱門的行省,或者是熱門的領主,而是選擇加入落葉行省楓葉縣。

落葉行省位於聯盟北部邊境,跟河谷行省一南一北。

中間隔著四個行省。

這便意味著,即便是楓葉縣領主戴夫,想要透過道格拉斯來影響聯軍,也將因為地理上相隔太遠,而註定收效甚微。

等於是給了聯盟其他領主一顆定心丸。

從這一點就不難看出,“雪狐”道格拉斯的處世智慧,透過簡單的抉擇,就一舉穩固了聯軍統帥之職位,再不會遭到羅格斯等將領的挑戰。

對玩家將領進行“限制”,還僅僅只是聯盟內部的亡羊補牢。

總結此戰之失利,聯盟還意識到一個嚴重缺陷——

決策議事機制太磨嘰,也太皿煮。

所有人都要發聲,都有想法,其實就等於是各說各話,完全就是一盤散沙,使得聯盟決策遲鈍,完全無法適應戰爭需要。

可聯盟文化基因以及《星界》現實,又決定了他們沒辦法搞集權。

最終,幾經商議之後,聯盟領主們決定拿出他們的拿手好戲,自下而上,推舉成立郡、行省以及聯盟三級理事會。

各縣選出一名代表,加入郡一級的理事會。

郡一級的理事會,再選出一名代表,加入行省一級的理事會。

行省一級的理事會,再選出一名代表,加入聯盟理事會。

從而形成三級決策議事機制。

有關聯盟聯軍的重大決策,就將由聯盟理事會的十名成員+聯軍統帥道格拉斯,採取少數服從多數的投票機制,共同做出。

最終的結果也並不意外。

成功當選的十名聯盟理事會成員,基本就是聯盟排名前十的領主。

第1名:鵜鶘縣,格蘭特(河谷行省鵜鶘郡)

第2名:西海縣,蓋爾(西海行省)

第3名:頑石縣,布隆(河谷行省)

第4名:摩根縣,約翰(伊卡行省)

第5名:馬克縣,馬克(位元行省)

第6名:艾拉縣,埃裡克(塔拉行省)

第7名:自由縣,菲利斯(格瑪行省)

第8名:豐園縣,貝斯(卡茲行省)

第9位:洪湖縣,拉佩(大湖行省)

第10名:楓葉縣,戴夫(落葉行省)

第11名:北原縣,西蒙斯(北原行省)

唯一比較弔詭的可能就是,因著格蘭特“霸佔”鵜鶘郡,一舉衝上了聯盟領主排行榜的冠軍首席,偏又不被聯盟認可。

雖是冠軍領主,卻只勉強進入河谷行省理事會。

也算是對格蘭特的一種“懲罰”。

………

三級理事會的成立,看似解決了決策遲鈍的問題,實則還是隱患重重。

首先,聯盟普通領主,對於組建三級理事會,仍舊是有異議的,認為這樣會讓大領主進一步竊取聯盟權力,損害他們的利益。

只是鑑於外部壓力,才不得不妥協。

行省、聯盟兩個層面的暫且不提,就說被各縣推舉出來的郡一級理事會成員,有的已經是以本縣“統治者”自居了。

憑什麼啊?

這不鬧著

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