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“有時候升職跟能力是沒有關係的,要看手段的,漂亮女孩子的手段一般就是被潛,當然我是不知道你們公司那位是怎麼做到這點的,不過她有能耐被所有人厭惡,也算是一種能力吧。”
也許周穎說的很對,劉嘉也是一臉贊同的樣子,不過周穎說的話他什麼時候不贊成了?
“對了,不管怎麼樣,你是才進公司的,千萬不要跟她走近了,不然你肯定會被其他同事排擠的。”
這點覺悟我還是有的,趕緊點頭應了,生怕兩位前輩對著我蒙上教育課。其實他們的擔心完全是多餘的,胡燕萍眼高手低,除了越英俊跟法國佬,公司裡基本上沒有人值得她主動結交的,像我這種蝦兵蟹將小嘍囉,她連餘光夠不會賞賜給我。
事實證明,周穎跟劉嘉說的話還是有一定的道理的,這次研發部的主管們雖然趁著越英俊不再,狠狠的擺了胡燕萍一道。
一週之後,越英俊回來的第一件事就是召開專案進度會議。
還沒開始,氣氛就很凝重,每個部門的主管把進度表報告一次,越英俊都會有話說。
“你們在做什麼?這是一個專業設計師應該拿出來的作品嗎?先不要說你們拿出來的東西根本就沒辦法用?說好聽點是借鑑,說直白一點就是抄襲!我們的遊戲要的是什麼,是特色!你們覺得自己做出來的呃有特色嗎?!”
每個人都低著頭,等著他下一輪的狂轟濫炸。
“還有,請問你們是剛剛入行的新人嗎?進度,進度,這是我一再情調的!現在的競爭這麼激烈,你們是想等同類產品都投入市場以後我們的遊戲才開始運營嗎?”
其實對於一個新專案而言,延後的可能是很大的,更何況越英俊的管理方式很奇怪,他不喜歡美術,策劃,程式只見的關係太過密切,甚至希望三個部門的相處不好,這樣他就不用擔心研發部的人抱成一團瞞著他某些事,或者一起法對他的決定,畢竟他是臺灣人。
三個部門除了在對付胡燕萍這個公認敵人的時候同仇敵愾,平時溝通的時候其實也是很有問題的。在這樣的一種畸形的合作關係之下,專案怎麼可能進行的很順利呢?
越英俊在教育完員工之後,又會好好安撫一下各位主管,常常都是在接下來的兩天之中把他們叫進去私聊。
內容無非就是,“我對你不薄,我也知道你是有能力的,這次專案延後跟你的關係其實不大,公司要倚仗你的地方還是很多的,等遊戲做出來賺了錢,我給你多少多少獎金。。。。。。”
據說越英俊安撫員工的話都是捨不得重新打草稿的,反正他說什麼大家都耳熟能詳了。
技術人員都是有傲氣的,尤其是做到主管位置的,憑什麼要被人像教訓孫子一樣教訓,任誰都受不了。
事後這麼敷衍的安撫,誰都不是傻瓜。
這次的訓人事件,就連我這個剛進公司的菜鳥都覺得不尋常,99%的可能是替胡燕萍出氣,難道越英俊很胡燕萍真的有什麼不可告人的關係。雖然好奇,我當然不可能拉著別人來問,也就自己八卦八卦。
可是作為一個高階主管,衝冠一怒為紅顏這種事,最好還是不要在公司做吧?而且還是做的這麼明顯,生怕別人不知道他們兩個有一腿似的,或者越英俊這次開會真的只是因為專案的進度問題,只不過我們都被教訓了,所以才想了這麼多。
沒過多久,出了一件事。胡燕萍作為專案經歷有一件工作,安排進度,專案中的工作有很多是有先後次序,具體是怎麼樣的我不是很清楚,因為是程式跟策劃那邊的事,好像是策劃的一個文件要先出來,然後程式才能跟著工作。可是胡燕萍把兩者的次序安排調了個位置。
社會篇 第三章 齊思賢
本來這不是什麼大問題,策劃程式那邊應該也早就發現問題所在了,可是他們就是憋著不說,偏偏等到胡燕萍找他們要東西的時候,兩邊的主管大眼瞪小眼的開始演戲。
“你為什麼沒有把策劃書文件交給我?”程式主管問。
“啊?應該我先給你嗎?你看專案進度上不是說應該是你先給我架構啊?”策劃主管非常的理直氣壯。
“你什麼時候看到過策劃文件不出,程式這邊就先動作的。”程式不滿了。
策劃腦子一拍,問胡燕萍:“這不是你定的新的流程?”
胡燕萍氣得話都講不出來,可是又不好發作,這次的確是她理虧。
這種白痴錯誤其實根本不會影響到專案進度,程式跟策劃應該早就發現