聽說能撿錢提示您:看後求收藏(奇妙書庫www.qmshu.tw),接著再看更方便。
原本c9不想理會劍姬,想的是讓大蟲子拖住。
但在大蟲子接連陣亡後,他們終於發現自己過於小看了劍姬單帶的威力。
s7版本,下路為王。
大部分隊伍的目光都在下路,以至於當劍姬這種英雄上場時,他們下意識按照以往的戰術打法去進行對局。
結果嘛,自然是吃了一個大虧。
當然,讓他們堅定抓劍姬的因素還有一個,那就是劍姬帶線帶的太深了。
一眼望去,劍姬彷彿一個渾身帶刺的美少女。
雖然有可能被扎的遍體鱗傷,但內心深處還是會忍不住去征服。
“他沒傳送,我們抓完他立即回去看大龍。”
c9隊員沒有失去理智,抓劍姬看起來容易,實則要考慮很多細節。
首先要考慮的就是劍姬發育太好,至少三個人才有機會抓死劍姬。
但這樣一來,大龍那邊就徹底失守,edg不是傻子,肯定會趁機rh大龍。
一邊是劍姬單帶,一邊是大龍資源。
衡量利弊後,c9選擇了折中,先抓劍姬,再守大龍。
但眾所周知,貪心的人往往都不會有好下場。
……
“你們隨時準備大龍。”
語音裡,葉秀提醒了一句。
是他意識好?其實不是,而是對面只能來抓他。
野區裡面,有葉秀留下的眼位。
利用眼位,葉秀敏銳避開了c9的第一波gank。
“劍姬在後撤,應該感覺到了危險。”管澤元笑道:“show選手警覺性有點高啊,不是那麼好抓。”
致幻搖搖頭:“劍姬附近眼位太少,總會被找到機會。”
不得不說,致幻解說一般,看待問題卻一針見血。
四一分推不是多麼難的戰術,但lpl隊伍為什麼不會,或者說玩的不好?
是因為lpl上單沒有操作怪,掏不出劍姬傑斯這種英雄?
並不是,主要原因還是僵化的lpl體系。
lpl太喜歡打團了,無論選什麼英雄、優勢還是劣勢,lpl戰隊都會透過打團解決問題。
優勢,團一波擴大優勢。
劣勢,團一波嘗試翻盤。
即便偷師lck最成功的edg戰隊,依舊喜歡用團戰終結比賽。
在lpl教練的腦子裡,單帶就是上路選個強勢英雄去帶線。
但真的如此?
沒有眼位,沒有隊友配合,沒有資源傾斜的情況下,單帶=送。
這一點,在被稱為上單墳墓的edg裡表現的尤為明顯。
在edg打上單,你不會有任何團隊資源,反而要時刻準備回饋隊友。
就像這局比賽,皇子沒來過一次上路,沒為劍姬做過防守眼,一直在保護下路。
如果不是葉秀前面優勢過於巨大,那劍姬就不能叫劍姬了,應該叫提款姬。
閒話休提。
c9第一次進攻失敗,很快意識到了眼位的問題。
不過,他們沒有選擇去排眼,而是佯裝沒發現眼位的存在。
就在葉秀放鬆警惕時,曲徑折躍忽然出現在劍姬附近。
“開龍!快開龍!”
“都在我這!”
說完,葉秀沒有往自家方向跑,而是向著c9那邊跑了過去。
其實他早已預感到會出現這一幕,所以根本沒想著活著逃出去。
他要做的就是儘可能拖延時間,給隊友爭取打大龍的機會。
如果能用他一個人頭換一條大龍,那絕對不虧,即便拋開各種buff不談,僅僅是大龍帶來的團隊經濟就已經超過了他的自身價值。
傳送陣引導結束,瑞茲風女大嘴同時下車,追在劍姬後面。
葉秀一頭鑽進野區,但迎面就碰到了男槍和大蟲子。
顯然,兩個人是故意在這裡等他。
“前後夾擊,這怎麼跑?”
看到這一幕,不少觀眾嚥了口唾沫,眼睛一眨不眨的盯著螢幕裡的劍姬。
雖然知道劍姬逃生希望不大,但心底還是期盼著會有奇蹟出現。
遊戲裡,男槍、大蟲子和劍姬在野區遭遇。
狹路相逢勇者勝。
此刻,葉秀血液彷彿沸騰了一般,狀態達到了前有未有的巔峰。
洞若觀火!