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“基本操作罷了。”

面對隊友的驚訝,葉秀倒是頗為淡然。

然而,幾名隊友只以為他是在裝批。

“show,承認自己強很難?”

“……”

葉秀無言,他還真不是謙虛。

劍姬補刀看起來多,實際卻很虛。

為什麼這麼說呢。

很簡單,s7的野怪機制還沒修改,一個分裂後的小石頭人算一刀,f6的小鳥也算一刀。

也就是說,他和大蟲子的補刀差看起來多,但實際領先卻沒有那麼多。

當然,如果算上探雲手和萃取帶來的收益,他的領先的確要遠遠高於大蟲子。

……

又收掉一組野怪,劍姬選擇回城。

通常情況下,單帶路發育很快。

此刻,劍姬做出了自己的第三件裝備——振奮鎧甲。

c9陣容裡面,大嘴、風女、大蟲子以及瑞茲四個人都有ap傷害,振奮鎧甲價效比拉滿。

而且,振奮鎧甲有個增加治療效果的被動,十分契合這個版本的劍姬。

職業選手出裝並不會一成不變,往往會根據陣容和形勢進行出裝。

有了振奮鎧甲,葉秀在單人路已然可以為所欲為。

之前雖然也可以為所欲為,但還是要顧及大蟲子配合防禦塔傷害將他秒殺。

而現在,則是真正的為所欲為。

“或許可以帶的更深入一點。”

操控著劍姬,葉秀直接將兵線帶到了二塔位置。

大蟲子在塔下瑟瑟發抖。

葉秀對他不感興趣,他的眼裡只有防禦塔。

aea!

有三相被動的劍姬,拆塔速度極快,c9二塔血量嘩嘩嘩的下滑。

“管不住啊。”

ipact看著劍姬拆塔,眉頭緊鎖。

發育差了太多,毫不誇張的說,除了大招以外,他的傷害不一定有劍姬吸血吸的快。

這也導致,劍姬當著他的面拆塔,他一點辦法也沒有。

劍姬一劍接著一劍,撲面而來的壓力讓ipact越發感到窒息。

好長時間沒在賽場上遇到過劍姬,忽然面對劍姬,打心底裡生疏。

又是一波兵線進入防禦塔,大蟲子能做到只有儘可能快的清線,然而……

“防禦塔掉了!”

葉秀抓住機會,劍姬猛的戳了上去。

qaea!

一套連招打在大蟲子身上,大蟲子回身噴吐出一道音浪,隨即地刺在劍姬腳下出現。

但這一次,地刺卻很難再命中劍姬。

三相被動增加的移速疊加劍姬打破綻增加的移速,即便處於沉默狀態,劍姬依舊宛如花中蝴蝶一般靈活。

躲過地刺,大蟲子周身出現四道破綻。

劍姬的劍,銳利中夾雜著藝術。

無雙挑戰!

劍姬移速再次提升,黏著大蟲子猛砍。

相比於劍姬而言,大蟲子如同玩具般笨拙。

一破,二破,三破……

葉秀打破綻速度並不快,但勝在紮實,每一劍都能刺在破綻上。

“跑不掉了。”

沒有位移技能的大蟲子,面對劍姬命運只有一個。

儘管大蟲子坦度不低,但對劍姬沒有任何威脅。

這也是大蟲子這個英雄的弊端,又笨又沒有穩定控制。

當劍姬打出回血陣時,大蟲子血量已經岌岌可危。

利刃劃過,大蟲子緩緩倒在地上。

“哇!一個很漂亮的單殺!”

解說席,管澤元情緒一如既往的飽滿:“show這柄劍有點鋒利啊,甚至血量都沒怎麼掉。”

管澤元這麼一說,眾人才注意到劍姬的血量。

導播很識趣,直接將鏡頭拉大,給了劍姬一個特寫。

“太強了!”

“ipact沒吃飯?怎麼和玩具一樣。”

“對比之下,oe有多菜已經顯而易見了。”

“這劍姬我只能給82分,剩下18分以666的形勢打出來。”

人頭一爆發,觀眾情緒頓時被調動起來。

同時,他們終於注意到了雙方上單的差距:

等級相差三級。

接近二百刀的補刀差。

至於裝

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