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技能。對目標造成250%的物理傷害。無視目標30%的防禦力,若目標的力量值低於骷髏巨斧手,則有很大的機率擊退敵人,並造成600點額外傷害。消耗70點能量。緩衝時間》
蠻力斬:骷髏巨斧手揮舞自己的巨斧發動蠻力斬技能。斬出一道刀氣,對面前的3個敵人造成350%的物理傷害,無視目標60%的防禦力。並將敵人擊退,造成800點額外傷害。消耗100點能量,緩衝時間1》
一刀兩斷:骷髏巨斧手在蓄力兩秒之後,發動最大的力量斬向敵人,要將目標一刀兩斷,造成500%的物理傷害,無視敵人的所有防禦力,若目標的力量值低於骷髏刀斧手,或是當前生命值低於3000點,則會被骷髏刀斧手秒殺,被一刀兩段而死。消耗120點能量,緩衝時間1分鐘。
熔甲:骷髏巨斧手的普通攻擊和技能都會不斷的溶解目標的裝甲和防禦,對護盾造成30%的額外傷害,若擊中目標本體,每次普通攻擊會減少目標5點防禦力,該效果持續30分鐘,可無限疊加。每次技能攻擊會減少目標20點防禦力,該效果持續60分鐘,可無限疊加。
合力打擊:兩隻以上的骷髏巨斧手可以配合攻擊擊敵人,每隻骷髏巨斧手都造成(450*參與合力打擊的骷髏弓箭手數目)點額外傷害,並且全部觸發巨斧重擊效果,最多可有二十隻骷髏大刀手參與合擊,消耗60點能量,緩衝時間3分鐘。
亡者之刃:攻擊力+200點,每次攻擊會偷取40點生命值恢復自身,擊殺目標之後永遠提升1…10點生命值上限。
死亡詛咒:骷髏巨斧手在死亡時,會將自身的死亡能量轉化為死亡詛咒,對擊殺骷髏巨斧手的敵人造成自身生命值上限*40%的詛咒傷害,並造成一次蠻力斬的傷害效果,在生命值低於10%時可主動釋放,詛咒目標必須對骷髏巨斧手造成了超過30%的傷害。
戰鬥能力:頭目。
備註:由骷髏兵中有一定潛力的成員在骸骨雕像下洗禮轉職而來,它們傳承了骷髏巨斧手這一兵種的各種天賦和技能,具有很強的單體攻擊能力,同時吸收了末日惡魔壯骨粉中的火焰能量,能夠趨勢末日烈焰,在攻擊和技能中使用末日烈焰來進行攻擊。
骷髏巨斧手是一種非常高大的骷髏生物,比骷髏大刀手高出了一個頭左右,是針對單體目標的兵種,巨斧重擊和一刀兩斷都是如此,而且這些技能都能無視敵人的防禦力,即使是很強大的敵人,骷髏巨斧手也能砍出正常的傷害,如果一群骷髏巨斧手圍攻一個目標的話,畫面太美不敢想象。
在骷髏巨斧手都轉職完之後,吳依又按照骸骨君王的建議,為二十五名骷髏兵進行了洗禮轉職,這次轉職的兵種是骷髏刀盾手,一種專職於防禦的兵種。
骷髏刀盾手:生命值14000,能力值600點,防禦3000點,攻擊力400…48》
職業骷髏刀盾手加成:生命值+(1200+召喚骷髏技能等級*40),能量值+(100+召喚骷髏技能等級*5),防禦力+(600+15*召喚骷髏技能等級),攻擊力+(50+5*技能等級)。獲得技能烈焰之刃、重擊、盾牌守護、盾擊、白骨盾牌、烈焰裝甲、盾牆。
白骨鎧甲:純粹由白骨形成的厚重鎧甲,使得骷髏大刀手的生存能力增加,防禦力+400點,減免受到的物理傷害5》
白骨盾牌:骷髏刀盾手的白骨盾牌經過了烈焰的煅燒,變得極為堅固,防禦力+500點,能夠主動格擋抵消150點物理傷害,一秒內只能對一次攻擊生效。主動啟用後,抵擋效果翻倍,並每成功抵擋一次,就將形成一次衝擊波對周圍5碼內的目標造成傷害,持續60秒,消耗120點能量,緩衝時間3分鐘。
重擊:骷髏刀盾手揮舞長刀對目標發動重擊,造成200%的物理傷害,並有一定機率擊退目標,消耗50點能量,緩衝時間》
盾擊:骷髏刀盾手舉起盾牌對目標發動盾擊,造成150%的物理傷害,並附帶0。6*防禦力點額外傷害,並有一定機率擊暈目標,消耗50點能量,緩衝時間》
盾牌守護:骷髏刀盾手抬起盾牌守護一個友方單位,為友方單位抵擋1500點傷害,消耗60點能量,緩衝時間3》
烈焰裝甲:讓白骨鎧甲上面佈滿烈焰,提升白骨鎧甲的防禦力,使白骨鎧甲提供的防禦力翻倍,近戰敵人攻擊時會觸發烈焰裝甲上的烈焰,每次攻擊受到200點火焰傷害的反噬,消耗120點能量,持續3分鐘,緩衝時間10分鐘。