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烈焰之刃:經過洗禮轉職和壯骨粉的強化後,骷髏大刀手擁有了掌控末日火焰的能力,它們能在自己的大刀上附帶上末日烈焰,攻擊力+150點,攻擊時對3碼範圍內的目標造成50%的濺射傷害,每次攻擊附帶400點火焰傷害,使用技能時,該傷害翻倍,消耗120點能量,持續60秒,緩衝時間3分鐘。用烈焰之刃擊殺的目標會增強烈焰之刃的傷害,每擊殺一個目標,增加1…5點火焰傷害。
大刀橫掃:骷髏大刀手揮舞自己的大刀發動橫掃技能,橫掃面前5碼內的所有敵人,造成200%的物理傷害,消耗60點能量,緩衝時間》
半圓斬:骷髏大刀手揮舞自己的大刀發動半圓斬技能,斬出一道半圓型的刀氣,對7碼內的所有敵人造成300%的物理傷害,攻擊範圍內每一個目標都會使半圓斬造成100點額外傷害,消耗80點能量,緩衝時間5秒。骷髏大刀手可以組合釋放半圓斬,可以延長半圓斬的攻擊範圍,同時額外傷害會一起進行計算,造成鉅額的傷害。
烈焰斬:在啟用了烈焰之刃的狀態下,使用烈焰斬,斬出一道充滿了末日烈焰的刀氣,對面前10碼內的目標造成300%的物理傷害和1000點火焰傷害,消耗120點能量,緩衝時間1分鐘。
熔甲:骷髏大刀手的普通攻擊和技能都會不斷的溶解目標的裝甲和防禦,對護盾造成30%的額外傷害,若擊中目標本體,每次普通攻擊會減少目標4點防禦力,該效果持續30分鐘,可無限疊加。每次技能攻擊會減少目標16點防禦力,該效果持續60分鐘,可無限疊加。
合力打擊:兩隻以上的骷髏大刀手可以配合攻擊敵人,每隻骷髏大刀手都造成(450*參與合力打擊的骷髏弓箭手數目)點額外傷害,並且有極大機率擊退敵人,最多可有二十隻骷髏大刀手參與合擊,消耗60點能量,緩衝時間3分鐘。
亡者之刃:攻擊力+200點,每次攻擊會偷取40點生命值恢復自身,擊殺目標之後永遠提升1…10點生命值上限。
死亡詛咒:骷髏大刀手在死亡時,會將自身的死亡能量轉化為死亡詛咒,對擊殺骷髏大刀手的敵人造成自身生命值上限*40%的詛咒傷害,並造成一次烈焰斬的傷害效果,在生命值低於10%時可主動釋放,詛咒目標必須對骷髏大刀手造成了超過30%的傷害。
戰鬥能力:頭目。
備註:由骷髏兵中有一定潛力的成員在骸骨雕像下洗禮轉職而來,它們傳承了骷髏大刀手這一兵種的各種天賦和技能,具有很強的群攻能力,同時吸收了末日惡魔壯骨粉中的火焰能量,能夠趨勢末日烈焰,在攻擊和技能中使用末日烈焰來進行攻擊。(未完待續。。)
第七百三十四章 合理搭配
如骸骨君王所說,骷髏大刀手就是一個注重於範圍殺傷的兵種,它的幾個技能都是這樣的,大刀橫掃、半月斬、烈焰斬都是範圍殺傷性技能,而且緩衝時間都極短,加上烈焰之刃的濺射傷害,對付大量的敵人確實很有效。
雖然骷髏大刀手可能對域外陰魔沒多大作用,但吳依也滿足了,畢竟在以後的戰鬥中,骷髏大刀手自然會有用武之地的,兵種搭配合理就好。
之後骸骨君王又指出了另外二十五隻骷髏兵去洗禮轉職成骷髏巨斧手,據骸骨君王所說,這種骸骨兵種是一種充滿了蠻力的兵種,非常具有力量感,往往能將靠近的敵人逼退,控制效果很好。
骷髏巨斧手:生命值11500,能力值600點,防禦2000點,攻擊力》
職業骷髏巨斧手加成:生命值+(800+召喚骷髏技能等級*30),能量值+(100+召喚骷髏技能等級*5),防禦力+(400+10*召喚骷髏技能等級),攻擊力+(100+5*技能等級)。獲得技能巨斧重擊、烈焰之刃、蠻力斬、一刀兩斷。
白骨鎧甲:純粹由白骨形成的厚重鎧甲,使得骷髏大刀手的生存能力增加,防禦力+300點,減免受到的物理傷害4》
烈焰之刃:經過洗禮轉職和壯骨粉的強化後,骷髏巨斧手擁有了掌控末日火焰的能力,它們能在自己的巨斧上附帶上末日烈焰。攻擊力+150點,攻擊時對3碼範圍內的目標造成50%的濺射傷害,每次攻擊附帶400點火焰傷害,使用技能時,該傷害翻倍,消耗120點能量,持續60秒,緩衝時間3分鐘。用烈焰之刃擊殺的目標會增強烈焰之刃的傷害,每擊殺一個目標,增加1…5點火焰傷害。
巨斧重擊:骷髏巨斧手揮舞自己的巨斧發動重擊