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瞧了。
以上說的是單個生物的傷害的計算,如果有N個這樣的生物同時下傢伙,只須單個生物傷害的數值×N±修正值(與N有關,在總傷害的1%範圍內)就可以了,為什麼還有修正值呢,這是因為實戰發現,同樣條件下,傷害與數量並不是規則的正比例函式。故不能簡單的拿單個傷害與總數相乘!
(以上內容照抄的,寫出來讓自己也有個參照,讓讀者也能明白。反正我就是按照這樣的公式來換算傷害的!)
本書中頂級兵種神秘光環的效果表
城堡:大天使神聖光環:增加周圍一定數量士兵的攻擊力、殺傷力和攻擊速度!眾所周知,士兵的殺傷力很難增加,而這麼個光環卻能按照兵種殺傷力的比例來增加!士兵增加攻擊力、殺傷力、攻擊速度的比率與大天使的實力和英雄本身的實力相關!
壁壘:金龍王神秘光環:能使周圍一定數量士兵打出多倍傷害!比如遊戲中最高為%400的傷害,那麼有了光環的效果,就能打出%800,甚至%3200的傷害!在這種情況下,一個幻影射手一箭射死一個大天使,是完全可能的!同樣士兵造成多倍傷害的比率與金龍王的實力和英雄本身的實力相關!
塔樓:泰坦的神秘光環:增加周圍一定遠端部隊的傷害,使其不受半箭的影響!並能在一定程度上增加遠端部隊的有效射擊範圍!使遠端部隊近戰攻擊殺傷力不減!影響數量的範圍與泰坦的實力和英雄本身的實力相關!
地獄:惡魔王神秘光環:使周圍一定數量士兵具有閃避傷害的能力!(包括魔法傷害!最高比例為%50)影響數量範圍和閃避傷害的比率與惡魔王本身實力和英雄本身的實力相關!
墓園:鬼龍王神秘光環:是周圍一定數量士兵具備吸血復活功能(也就是把吸血鬼的特性給弄了進來!只不過能夠復活周圍那些死亡的亡靈部隊!意思就是假如前面有亡靈部隊在攻擊敵人,後面有不少的亡靈屍體,那麼前面亡靈部隊所造成的傷害就會按照一定的比率來複活那些後面的亡靈屍體!)影響數量範圍和吸血復活的比率與鬼龍王本身實力和英雄本身的實力相關!
地下城:黑龍王神秘光環:增加周圍一定數量士兵的魔法抵抗能力!(對於減益魔法,一律不吃!而攻擊性魔法卻能抵抗%75!和石頭人一樣!但是可以吃增益魔法!)影響數量範圍�