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個時候打野的經濟來源很大一部分都是源自於gank產生的人頭及助攻,但是gank這種事情本來就是極具風險性的,加上職業選手的眼位和防gank意識越來越成熟,那個時候的打野選手gank成功率也稍顯疲軟,這樣一來選擇gank的收益期望值就不斷下降,一直到小於直接上線幫忙之後各個隊伍都紛紛選擇了較為穩定的311路線也絲毫不奇怪了。
回首兩月前的全明星賽,可以說中國隊在決賽中的失利,有很大一部分原因便是敗在韓國人311的比賽分路上。
只不過,ogn已經使用了大半年,甚至已經開始發展成為固定套路的分路,卻直到全明星賽後才開始被國內隊伍所見識且學習到,目前在國內換線比賽中大行其道的311分路,可以說是we等隊伍付出了昂貴的學費才從韓國戰隊身上學習到。
很可惜的是,戰術總是不斷螺旋式發展的,在某一個戰術開始大行其道的時候總會有另外一個戰術出現來剋制它。
3.二一二,當前版本主流換線分路。
當許多隊伍都選擇了311的推進讓整個比賽的節奏不斷加快的時候那些有著超級上單選手的隊伍開始思考如何解決這個問題,還是blaze這支隊伍,在有著這樣一個當時世界一流上單選手的情況下他們開始尋思著如何才能讓他們的核心選手得以發揮。
於是乎當blaze隊伍中擔任打野的helios開始另闢蹊徑,在其他打野紛紛選擇走向自己的雙人路時helios卻毫不猶豫地來到了身邊,既然1v3打不過那我們就來打2v3吧。
如同上單選手在換線速推興起後學會了如何抗壓一樣,上單和打野如何對付對面三人的推進現如今也正在被ogn各大職業隊伍摸索與熟悉當中。
目前測試服已傳出下個版本防禦塔將被加強的流言,如訊息屬實,此分路定然將會取代311成為s3世界總決賽之主流換線分路。
從s2到s3,ogn從落後lpl一百步到反超,只用了短短一年時間。
事實說明,縱然已落後上百步,也只需以超乎常人想象的步伐跨出幾大步,便可實現反超。
雄鷹搏兔,當盡全力!
距s3世界總決賽還剩兩個月時間,亡羊補牢,為時未晚。
國內各大戰隊親啟。
署名:neo
時間:2013年7月20日。(未完待續。)