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戲軟體程式,只有這樣,才能滿足玩家日益挑剔的胃口……盤古主機應運而生,率先推出了廉價而效能強大的16位遊戲主機系統。在家用遊戲主機市場上,我們的硬體效能最好,所以,決定了我們平臺上的遊戲,跟其他平臺上的遊戲相比,擁有非常明顯的效能優勢。舉個例子……《仙劍奇俠傳》這樣的大型遊戲,容量足足有613mb,目前,除了我們盤古平臺可以執行這款遊戲之外,其他的遊戲平臺,甚至,包括一些價格昂貴的個人計算機,都無法移植和執行這麼大的程式。因為,磁帶、卡帶和硬碟,等等都不能提供這麼廉價的大容量儲存!”
“即使是用遊戲卡帶裝載的遊戲,比如《坦克大戰》系列,由於,我們平臺的cpU、記憶體、視訊記憶體、音效卡等等硬體配置,也遠遠超過其他的平臺,因為,擁有極高的解析度和更多的色彩……”
換做是去年,新創業電子公司吹噓自己的主機遊戲多賣牛逼,會被在場的遊戲開發商不屑一顧,再牛逼又如何,沒有市場誰聽你瞎嗶嗶。
雅達利2600之前就代表著市場,即使它聲音粗糙,效能過時,遊戲程式容量小到了需要用位元組來考量,Kb已經算是非常大的單位了……
但是現在,整個遊戲行業對於新創業電子公司的前瞻性的觀點,再也不會忽視。
而現在,高天這位盤古主機之父的演講,使得很多悲觀的遊戲行業從業者,也逐漸感覺到心定了下來。
眾人一面鼓掌,一面靜聽盤古之父的“教誨”。
沒錯,光是新創業電子盤古主機的負責人,就足以讓這些遊戲公司的社長、cEo們崇拜的聽他的指教。