香港大亨提示您:看後求收藏(奇妙書庫www.qmshu.tw),接著再看更方便。
的文化和梗。畢竟,原著是,作者是要吃飯的,飯票來源於讀者。即使是玩梗,而需要很多讀者能知道的梗,如果,誰都不知道這個梗,那麼,賣梗的,又如何能有市場呢?
而在80年代,這些梗所代表的文化,並未在世界傳播,所以,這部作品完全就是一堆龐大設定必須要知道,但偏偏就是省略了那些設定介紹,以至於,林棋明明知道這部動畫的特效方面,超過這個年代的作品,但卻依然不準備拿出來放映。
即使要拿出來放映,也是在故事裡面一堆梗是故事背景,都被改編成作品。
這部作品唯一的教育意義,可能就是——臥槽,原來能這麼操作,特效可以這麼玩?!居然有這樣的人設,一開始我的抗拒的,但現在感覺今後再也看不到這些小姐姐我會死……
各種教育意義,都是未來業界持續藥丸過程中,為了迎合觀眾,節操越來越少的畫風。
不是說,直接參照這種畫風和人設,但是,主要是見識一下,從技術上講,動畫可以做成這種效果。
另外,就是那些所謂的“梗”,都是一疊疊的大賣創意的資料,“型月”世界的設定可是二十年經久不衰,圈錢能力方面,更是隨著時間發展越來越厲害,以至於,後來索尼公司也不得不收購型月社。
另外,像《艦娘》之類的梗,後來也是一系列的熱門遊戲改編。只不過,由於基於歷史上真實的軍艦名稱改編,所以,版權沒法壟斷。至多,同樣名稱的艦娘,你畫成這樣我畫成那樣。但是,普通玩家對不同公司出品的艦娘遊戲也沒什麼忠誠度,哪家的艦娘能舔,隨時可以跳槽到哪家艦隊當提督。
這裡面隨便一個梗拿出來,都是一個龐大的設定,任何一個設定,都有巨大的商業開發潛力。
而對於林棋而言,如果不是怕嚇到這個世界,全力開火的話,整個文化娛樂行業的創意加起來,也打不過他。畢竟,林棋可是有未來幾十年資訊不對稱優勢。