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1983年3月,林棋遇到了一個意外的訪客——喬布斯!

雖然,從80年蘋果公司上市之後,製造了4名億萬富翁和40多名百萬富翁,並且,市值超過20億美元,並且,在85年時營業收入達是世界五百強標準。

但實際上,現在的蘋果公司跟雅達利一樣危機重重,舊產品appleII,是1977年上市,當時採用了價值25美元一顆的6502晶片,效能並不過時。但是,到了83年,已經過了五年,這款70年代中期就上市的cpU,雖然進行小修小改挖掘效能潛力,但卻依然僅是一款8位cpU。

所有采用了moS科技提供的晶片的計算機功能,其公司的產品都已經遠遠落後於市場主流技術。

這裡面,受害最深的恐怕就是雅達利公司和蘋果公司。嚴格來說,早期的蘋果電腦是脫胎於雅達利的遊戲機。帶著雅達利公司學到的設計思路和半成品圖紙,跑出去做了一款電腦,結果,取得了不亞於雅達利的成就。

而現在雅達利的問題已經很嚴重了,作為雅達利公司第40名員工的喬布斯,自然具備危機感。所以,從81年開始,蘋果公司就在開始轉型,試圖開發一款非moS科技的6502架構的計算機。與此同時,他們收購了不靠譜的低價晶片,所以,選擇了大公司的產品。畢竟,相對於小公司不思進取,可能一款晶片吃一輩子。那些野心勃勃的巨頭,是會根據市場上競爭對手的表現,不斷投入巨資升級晶片架構和工藝水平的。

歷史上,蘋果選擇的是摩托羅拉公司的16位晶片,並開發了一款率先採用了滑鼠、機械硬碟和圖形顯示作業系統的電腦——AppleLisa!

一開始AppleLisa是打算要做成一款高效能低價格,類似於pc的那種大眾電腦。但是,不知道咋想的,這款電腦後來搞成了曲高和寡的高階機器。

這臺計算機,剛上市時期採用摩托羅拉公司提供的cpU,加上2mb的記憶體,以及擁有5mb的機械硬碟。售價卻高達1萬美元,售價高肯定是它最大的敗筆。

這臺機器雖然採用了圖形作業系統,雖然,記憶體堪比小型機,但卻受限於cpU效能,圖形作業系統卡的令人抓狂。

麗莎電腦是蘋果公司歷史上,第一款失敗的設計。其上市之後就遇冷,得不到消費者和計算機廠商支援。

不過,喬布斯頂住了股東的反對,堅持開發圖形作業系統電腦,而法對開倒車回到以前的簡陋作業系統時代。麗莎系列電腦也進行了技術改善,從麗莎2開始,配置有所縮水,其標配的大記憶體,從2mb降低到了128K!但價格卻是降低到了3495美元,即使這樣,麗莎電腦依然是不可救藥的失敗產品。

一年後,喬布斯又推出麥金塔電腦,麥金塔吸取了麗莎電腦失敗的教訓,同樣是圖形作業系統介面,配置大致上跟麗莎2代差不多,但是價格卻是在麗莎2的基礎上,又降低到了2495美元。

麥金塔電腦的價效比並不高,至少,純粹比硬體配置,未必比pc相容機更划算。

但問題是,pc相容機是doS系統為主的,那種系統的時髦值跟圖形作業系統沒法比。

至於,微軟公司的圖形作業系統,在80年代並沒有在這個方面發力,至少要到90年代初才能跟蘋果的麥金塔系統相比。

麥金塔系統讓蘋果公司發展了第一批果粉,因為,它能帶你裝逼。

你們pc賣的再好又如何,醜陋的doS作業系統。而我們已經進入了圖形作業系統時代了。

即使,2495美元的麥金塔電腦效能,未必能比得上1500美元一臺的pc相容機。但無妨,反正果粉是為信仰充值的動物。

但遺憾的是,果粉一直是小眾。從麥金塔電腦時代,大量的辦公電腦已經被pc陣營佔領。與此同時,即使是娛樂用途,由於pc使用者遠遠超過麥金塔電腦,所以,遊戲廠商為代表的娛樂軟體開發商,也更多把精力放在主機平臺和pc平臺,麥金塔平臺上就連遊戲都少的可憐。

到了90年代pc和蘋果陣營的差距,已經形成巨大的鴻溝。整個蘋果陣營沒多少新的程式應用和遊戲,但是pc陣營卻是有數之不盡的新應用和新遊戲。再加上,90年代的pc陣營逐漸已經開始去doS化,indos逐漸普及。

這樣一來,即使是死忠果粉,也不得不拋棄幾乎什麼都不能做的蘋果電腦,即使在90年代的蘋果電腦,圖形作業系統依然比indos更勝一籌。

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