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期製作和特效的訂單,一樣是其承接範圍內。

特效專案想要賺錢,估計是不太現實的。但是,林棋的目的並不是純粹的賺錢,而是積累技術,透過有意識的燒錢,逐漸取得技術領先地位。

深感這個年代技術跟21世紀的差距,所以,林棋表現的非常難過偏執。不斷的採用了這個年代的人看到,很激進和冒險的路線。但實際上,林棋知道這些技術的市場應用,遲早會呈現爆發式的增長。

比如,ccd技術,目前商業市場上還不是太成功,很多在70年代就投資了相關領域的公司,卻並沒有賺到錢。但是,在90年代開始,單反、數碼攝像機、電腦和手機攝像頭……層出不窮的應用,讓其逐漸成為暴利的金礦。當然,這一塊市場未來最大的既得利益者卻是索尼公司,其佈局ccd技術並不算太早,在80年代,很多早期的前輩成了先烈,放棄了繼續投入。但索尼卻是這個年代才開始成為投入了資金進行研發,以至於,後來索尼幾乎成為了行業壟斷者。比如,手機上的高畫質攝像頭,背後的隱形冠軍卻是索尼。全球后來的很多電影拍攝,用的攝像機,也逐漸換成了索尼生產的高畫質數碼攝像機。

但這個時空,就未必了!

因為,很多技術路線上,新創業電子比索尼更加堅定的投資,並且,由於林棋不斷的作弊,拿出不少21世紀搜尋到的“黑科技”,使得新創業電子公司很多技術領域的進度也超過正常研發進度。

林棋也不是看索尼不順眼,只不過……他總是想要把好東西,掌握在自己手中,僅此而已![.]

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