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所以張俊義只會選擇冷眼旁觀,甚至在必要的時候再給雅達利加上一把火,使得自己能夠以最小的代價拿下這個現如今世界上鼎鼎有名的遊戲公司。

張俊義如果沒有記錯的話,在前世,如果沒有自己的介入,在1984年收購妙極百利公司之後,孩之寶成了最大的玩具公司。前世的這筆交易將世界上最受人喜愛的玩具公司,與世界上其中一家最受人尊敬的遊戲公司的優勢和穩健作風結合在一起。此外,妙極百利收購案還附帶收購了芝加哥的兒樂寶公司,從此孩之寶可謂是開啟了進軍國際市場的大門。

張俊義相信,這一世有著自己的介入,不用等兩年之後了,相信在明年如果能夠將雅達利收購麾下到時候孩之寶和雅達利合併,所獲得成績絕對會不下於前世的孩之寶,更不用說還有著任天堂這個殺手鐧的存在呢!

當然了即便明明知道雅達利會迎來最終的落寞,為什麼張俊義還會執著的去收購它呢,俗話說瘦死的駱駝比馬大,畢竟雅達利作為這個時代最為頂尖的遊戲公司之一,它的底子還在那呢。

不說別的,就說Atari2600這個可以稱得上是美利堅人做出的最成功的遊戲機,倘若不是後來的蕭條中斷了神話的持續,這款傳奇遊戲機的市場壽命甚至可以與任天堂的紅白機相提並論。

很多具有里程碑意義的遊戲以及一些首創的遊戲概念皆源自以Atari2600不僅在當時的美利堅大受歡迎,甚至在出口到南美后都保持著遊戲卡帶還是遊戲機的可觀銷量。

不過,不管是雅達利也好還是任天堂也罷,張俊義覺得今天花費了將近一天的時間來了解這兩家公司以及主創人員的資料收穫最大的還是前世的雅達利帶來的教訓與警示。

前世雅達利的失敗向張俊義展示了龐大的電玩帝國也可能是以泡沫為基,並且會在轉瞬間土崩瓦解的。

歷史總是如此:如果張俊義不從別人的失敗中吸取教訓,那麼別人就會從自己的失敗中吸取教訓。

即使是在前世的二十一世紀,華夏的全盛時期,據張俊義所知國產單機遊戲產業也是沒有多少遊戲可以出口到國外、賺得外國人的外匯的。

馬里奧、模擬人生、魔獸爭霸、光榮的三國志、信長的野望、大航海時代……這些外國產的遊戲張俊義都耳熟能詳。

但反過來,華夏的經典遊戲仙劍、劍俠情緣、大富翁等系列在外國卻幾乎毫無名氣。

究其原因,除了國產遊戲開發商不善於營銷宣傳之外,恐怕其質量不足以與國外的遊戲競爭也是原因之一。

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