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除了單人玩家肆意買買買以外,一些公會開始組織人手,呼朋喚友,進行眾籌。
“這樣的機會千載難逢,湊多點錢,我們直接買個大東西!”
神族公會會長朱庇特一臉興奮,準備動用公會活動資金,籌錢買幾套開採裝置與礦業飛船,以後拉著公會外圍成員去開採資源,為公會提供源源不斷的利潤。
狂刀等一行職業玩家則更青睞高品質稀有裝備,找俱樂部的公會拿錢,大肆購買粉裝、橙裝。
這十多萬玩家像吃了春藥一樣,消費慾望空前高漲,瘋狂採購了一波,手裡提著大包小包,全是新裝備,雖然錢包被掏空了,但每個人臉上洋溢著幸福的微笑。
省了一半的錢,開心!
與此同時,韓蕭回到了辦公室,檢視軍團的後臺財政收入。
“不到半小時,賺了二十七億伊納爾……”韓蕭暗暗咋舌,即使如今黑星軍團資產雄厚,這也不是個小數目,算下來,十多萬玩家平均每人花了近兩萬伊納爾,雖然商品都打了五折,但刨去成本,這一波利潤也有好幾億伊納爾。
以黑星軍團如今的生產力與倉庫存貨,滿足所有玩家的需求不過是小菜一碟。
韓蕭沒有玩先提價再打折的手段,他這次是實實在在打了五折,掌握了技術專利,打折後利潤還是很高!
玩家不傻,記得上個版本的物價,況且韓蕭現在缺的不是錢,沒必要為了這點收益敗壞玩家的好感,要讓玩家感受到真正的實惠。
韓蕭的目標不是賺這一波錢,他刺激玩家的消費慾望,主要是為了掏空玩家的錢包,然後用長期的打折活動,讓玩家生出迫切的賺錢需求,會更加賣力去參戰,如此一來能讓他們間接刷起經驗,週而復始,不斷迴圈……榨乾玩家的錢包,能激發他們的鬥志!
一個成熟的韭菜,要學會自己給自己施肥!
“這些玩家把錢花完了,也差不多該開始……”韓蕭眯了眯眼,嘴角一勾。
實際上,掏空玩家的錢包,只是韓蕭準備的前戲,真正的收割才剛剛開始!
……
後勤部。
存款金額剩下不到三位數,眾玩家喜滋滋換上新裝備,覺得物超所值,花錢的感覺意猶未盡,又開啟陣營商店瀏覽起來,看看還能不能佔到什麼便宜。
看了看那些打折後依然是天價的強力裝備,不少玩家心動不已,可惜打折了也買不起,只好停止YY,無奈移開目光,看看有什麼便宜的裝備,這時不少人才發現,陣營商店裡的知識比上個版本多了許多。
仔細一瞧,許多玩家頓時驚了。
陣營商店赫然湊齊了武道、機械、魔法、異能、念力五個超能體系的所有基礎、進階知識!
甚至高階知識也有一部分!
眾人清楚記得,在2.0版本,黑星軍團的五大職業知識並不完整。
實際上,基礎、進階的職業知識,只要花錢就能湊齊,以黑星軍團的財力,韓蕭在七年間湊齊了所有職業的低階別職業知識,連高階知識也買到了不少。
黑星軍團規模到了今天的地步,麾下成員無數,各個職業都有,購買這麼多知識,是為了方便培養戰士。
然而在玩家眼裡,這具備非同凡響的意義,其他星域的玩家,為了學習自己的職業知識,必須要去培養職業導師的好感,刷不同陣營的貢獻度,很是麻煩。
然而在黑星軍團可以學習五個職業的知識,意味著他們不需要更換陣營、不需要尋找導師,職業知識被黑星軍團這個陣營一手包辦,能節省大量的精力與時間,這是其他星域玩家沒有的優勢!
最讓玩家吃驚的是,不僅職業知識變多了,還竟然不用花錢了!
在上個版本學習知識要花錢,此時商店列表中,學習職業知識不需要消費伊納爾,只需要陣營貢獻度與經驗!
學習知識的經驗費用雖然不變,但所需的陣營貢獻度,同樣打了五折!
“知識竟然免費了?!”
“這不合理啊,為什麼知識不要錢了,那我們上個版本花錢買知識不是虧了嗎?”
“等等,我查到原因了!”
萬事不決問菲利普,有玩家行動力強,開啟內部程式詢問,很快便得到了答案。
由於黑星軍團的規模擴大,在各地建立了培訓營,為了大規模培養軍團成員,於是改變了職業知識的兌換模式——不再收取學費,軍團成員只要湊夠了貢獻度,就能申請學習職業知識。