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周帆在廣州策劃了一個專案,叫動漫星城,這個專案打響了廣州商業地產2006年第一炮,業內人士將動漫星城描述為“2006年中國商業地產第一響”。
周帆講述了關於動漫星城的兩個故事:〖插圖1〗
故事一:動漫星城位於廣州市公園前地鐵站交匯處。該地鐵站有亞洲最大地下鐵道交匯站之美稱。當時廣州市國土部門將該地塊確定為房地產開發用地,但只能在地下開發,地上不能做開發,因為地上是廣州市人民公園的南廣場。
當時圍繞這一地塊,許多開發商議論紛紛,普遍不看好這一地塊,原因是該地塊屬於純地下物業,廣州的地上商業都不好做,更何況是地下?近些年廣州有幾個大型商業購物中心專案相繼關門,令廣州商業進入冬天。許多開發商的擔心也是不無道理的。
然而,廣州房地產殺出了一匹黑馬,一個新成立不久的房地產開發公司——廣州天源房地產開發公司卻斥六億巨資一舉拿下該地塊。該公司老闆王勝獨具慧眼看中該地塊,一談到該地塊,王勝特別興奮,他認為這地塊是非常好的地塊,地鐵交匯站具有不可比擬的優勢,每天的地鐵人流量高達50萬人次,廣州沒有商場每天的人流量可以與此相比。
廣州另一家開發公司對這塊地猶豫了好久,舉棋不定,就在他該決未決時,天源果斷出擊。
事實證明,動漫星城成功了,天源公司的決策是非常正確的,許多當時不看好該地塊的開發商,都後悔當時未能拿下該地塊。
故事二:就在動漫星城取得前所未有的成功之際,開發商都在舉行慶功會,市民們也為此歡呼,一致看好動漫星城。業內有人士認為,動漫星城改寫了商業地產操作的許多模式。在大家對動漫星城一片贊好之聲的節骨眼上,周帆卻石破天驚地提出了動漫星城不可樂觀的觀點,周帆在參加動漫星城的一個會議時,在會議間隙,他與開發商的幾位營銷中高層管理人員閒談時,他提醒開發商,動漫星城還沒有笑到最後,不可過於樂觀,過於樂觀是悲觀的開始。周帆提出了三點,得到了他們的一致認同:
第一.動漫星城這個主題是非常好的,在華南地區具有唯一性的特點,佔了先發優勢。但是動漫給人的一種直觀感覺,就是兒童消費的天地,一個兒童消費的天堂,是很難長期保持旺場人氣的。兒童消費,必須要有大人陪同,廣州如此之大,為買一件兒童用品跑這麼遠可能有點不現實。許多兒童用品,屬於附帶性消費。 電子書 分享網站
一、認識的差異就是效益(6)
第二.地鐵的人流量的確很大,但是坐地鐵的人大都是行色匆匆的職員,公園前站系交匯站,許多人在這裡換乘地鐵,他們很少會在這裡作長時間的停留,看起來人流量大,但有效人流不大。並且這部分人在廣州大都屬於未成家族,不是動漫星城的準消費者。
第三.招商成功不意味著專案的成功。權衡一個商業專案是否成功,關鍵點要落實到最終的消費人氣上,也就是商城的運營。招商成功,沒有人來消費,進場的商家很快就會撤場,這樣的例子在全國俯首皆拾。動漫星城不是可以鬆一口氣,而是要繼續打攻堅戰——如何確保商城長期旺場,為商城聚集人氣。對於商業專案來說,永遠不能說成功了。
周帆的“三點”一出,可謂一語點醒夢中人,後來天源公司將主要力量放到商城運營上面去了,在這方面一直在探索切實可行的辦法。
做策劃,首先必須在認識上異於常人,如果不能達到這一點,或者說不具備這一特質,可能還是改行為好,否則一路走下去,非常辛苦,並且費力不討好。
【廣州首個國際包裝印刷城】
2003年,在廣州市的新白雲機場隔壁,有一個人和鎮,在鎮區有兩塊荒蕪的土地,每塊是600畝,兩塊地被一條穿鎮而過的國道給割裂開來,相距大約500米。廣州華通商貿公司的吳老闆獨具慧眼,一舉拿下了這兩塊各600畝的土地。
地是拿下來了,可是用來開發什麼呢?怎麼樣才能以最小的投入實現最大的收益呢?吳老闆自己日夜思考,並且也召開了無數次管理層會議,最終一直拿不定主意,有人認為應該開發成大型的住宅小區,有人認為可以將其中一塊做住宅小區,另一塊做商業用地,也有人主張全部開發成商業,還有人主張開發成工業廠房,等等不一而足。
最後,一位主管營銷的副總經理吳女士建議聘請專業策劃機構介入,藉助專業優勢。董事長吳老闆給了一個基調:一定要找有戰