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可能是因為國內實在沒有什麼恐怖遊戲,玩家們才會對它如此寬容吧。
其實在玩了十分鐘之後陳陌就確定了,《荒宅驚魂》這款遊戲妥妥的是一款披著恐怖皮的VR解謎遊戲,除了最後的場景需要玩家不斷地奔跑躲避亡魂、尋找分裂人格之外,其他的場景全都是隨便在屋子裡晃悠尋找線索就行了,根本沒什麼特別的緊張感。
沒有那種一言不合就砍你全家的怪物,也沒有看起來手指疼/丁丁疼的劇情殺,雖然偶爾也有幾聲尖叫和幾個比較嚇人的場景,但畢竟都是觸發式的,就跟鬼屋一樣,就算你站在原地不動,也並不會怎麼樣。
而且,這遊戲的場景資源是真的太省了。
除了剛開始主角的房間之外,整個遊戲都是在一個荒宅中進行的,遊戲的資源量非常非常有限。
也難怪這遊戲賣得這麼便宜,根本就沒有多少成本啊!
劇情方面,陳陌高度懷疑《荒宅驚魂》的劇本是不是某個國產恐怖片編劇寫的,各種國產恐怖片既視感。
剛進入遊戲的時候還覺得疑點重重,可實際上,這遊戲的故事梗概特別簡單。
男主角作為一名熱衷寫作恐怖小說的作者,經常需要收集一些恐怖素材,而且也經常幻想自己是書中人物,所以久而久之產生了精神分裂。
其實這個荒宅就是他的另一個人格買下來的,那個叫做“紅玫瑰”的女網友也並不是真人,都是他幻想出來的。這個荒宅中的一切都是他在和自己的另一個人格作鬥爭。
最終,他戰勝了另一個人格,從荒宅中走了出來,於是遊戲結束。