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在一片懵逼和質疑聲中,玩家們開始檢視新版本內容。
新cG?嗯,很牛逼,依舊叼炸天,但畢竟只有那麼兩三分鐘,而且在看過前面那麼多牛逼cG之後,玩家們已經沒有剛開始那種五體投地的感覺了。
更新設定?可以自由改鍵?嗯……看起來挺有用的,但是這功能也很簡單吧!根本不難做吧!
所以,這次更新跟玩法相關的主要內容,應該就在這四張圖上了吧!
於是,玩家們琢磨,這四張圖到底是什麼鬼?
……
其實在之前,《魔獸爭霸》剛剛釋出的時候,很多玩家就注意到了“世界編輯器”這個東西。
但是,很多玩家在稍微看了一下這個東西之後,就對它失去了興趣。因為這個編輯器雖然不算太複雜,但沒有教程的話很難自學,而且絕大多數玩家的興趣都在《魔獸爭霸》的劇情和對戰上,很少有玩家真正去鑽研這款編輯器。
陳陌研發的《魔獸爭霸》和《植物大戰殭屍》類似,遊戲內部都包含了地圖分享、評分、下載等功能,所以玩家完全可以自主開發地圖。
等玩家們玩膩了對戰模式之後,世界編輯器的秘密遲早會被髮掘出來,而陳陌只不過是人為地加速了一下這個過程。
很快,玩家們開始體驗這幾張地圖。
“呃,守衛雅典娜?話說,為什麼要守衛雅典娜?”
“不知道。感覺守衛什麼並不重要吧?哇,這裡面好多英雄啊,是直接選擇一個英雄,貌似。”
“我選惡魔獵手!”
“我選劍聖!”
“呃,我……我選個加血的吧。”
“哎?怎麼技能不一樣啊,我靠,我這個劍聖的技能好變態,有分裂斬,有跳劈,還能加屬性??”
“我的惡魔獵手也是!”
“旁邊還有商店啊,商店能買東西!好多牛逼的道具啊!”
“哇,來敵人了!快,快堵住這個口!”
“我來扛我來扛,快打快打!”
“守住了!哇,地上掉了好多屬性書,還有錢!快撿起來!”
“我買個裝備!”
“升級了,等一下我看看學什麼技能!”
“快,隨便學一個吧,怪物又來了!”
……
“塔防?這和市面上的那些塔防遊戲有啥區別啊?”
“哇,可以一起玩啊,每人守一條路!”
“塔還能升級!還能把塔變成英雄!”
“好有意思啊”
“別漏!哇,你怎麼漏過去三個兵,心態炸了!”
“不行,我們下一把要分一下大家塔的位置,主要是先佔住幾個關鍵的路口。”
“你們太菜了,我來教你們,應該這麼擺……”
……
“金字塔大逃亡?這,這名字怎麼像動作冒險類遊戲啊?”
“……我竟然在RtS遊戲裡玩動作冒險?我家的VR遊戲艙在哭泣……”
“看一下吧,說是這裡頭有很多遊戲模式,還挺好玩的。”
“投票選擇模式?臥槽!臥槽!這麼多模式!”
“來,先隨便選一個吧。”
“躲避攻擊?走位?哇,這地上怎麼又是冒火又是結冰的,我死了!”
“我還活著我還活著!”
“哇,就剩你一個人了,頂住啊!加油啊!”
“牛逼!你這個蛇皮走位,過關了哈哈哈哈!”
“厲害厲害!哎我發現還挺好玩的,還挺刺激……來,咱們再換個小遊戲。”
……
“澄海3c?這……意義不明的名字,很符合陳陌的風格啊。”
“是的,陳陌總會起一些莫名其妙的名字,感覺是他的惡趣味……”
“哇,我發現這遊戲好棒啊,只需要操控一個英雄就行了!媽媽再也不用擔心我手殘了!”
“我擦,這裡頭的英雄也都是改過的!我的英雄好變態啊!我自己都怕!”
“我的也是!”
“來中路戰鬥啊笨蛋!”
“來就來,我會怕你?喂,你別走!”
“我現在打不過你,你等我叫兄弟!”
……
很快,玩家們發現這四張地圖遠比他們想象中的要好玩多了!
這四張地圖是不同的遊戲型別,雖然遊戲方式各不相同,但卻有著一