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網癮少年又說道:“要是真愛玩角色扮演,其實玩VR版是最好的,包括什麼射擊啊、冒險啊,現在都是VR遊戲的天下。”
“但是即時戰略類和模擬經營類這種遊戲,基本上都是在pc端,因為改成VR吃力不討好。而且這種遊戲不費時間,打一把可能也就二三十分鐘,打完了就能休息,沒那麼累。”
陳陌說道:“這遊戲有排位賽嗎?”
網癮少年一愣:“哦,有排位賽,我剛才玩的就是排位賽啊。”
陳陌問道:“所以,排位才是這遊戲的核心樂趣吧?”
網癮少年點點頭:“對。前期玩戰役模式,後面就都是玩排位了,得和高手打才有意思呢。這跟真實的排兵佈陣差不多,即時戰略就是這樣,有深度,研究很久也不見得能精通。”
陳陌又問:“那有線下比賽嗎?”
網癮少年說道:“當然有啊,現在的線下比賽,pc端的比賽也就數即時戰略類遊戲比較火了。各大俱樂部都有幾個明星選手,那可都是大神。”
兩個人又閒聊了幾句,網癮少年繼續開啟排位賽奮戰去了。
陳陌則是又研究了一下《軍團征服》的各項數值設定,然後離開了網咖。
讓陳陌有些意外的是,前世已經涼了許久的即時戰略類遊戲,在這個世界竟然還挺火爆的。
仔細想想,這其實也能理解。
VR遊戲給pc端遊戲帶來巨大的衝擊,但pc玩家們也沒有全都轉化為VR遊戲的使用者。相比於角色扮演遊戲而言,即時戰略類遊戲更加碎片化、策略深度更好,所以在平行世界中仍是主流的遊戲型別之一。
至於mOBA?連雛形都沒有呢啊!
本來陳陌還有些猶豫,對他而言,現在做角色扮演類遊戲有點吃力了,不過現在,他找到了一個很好的過渡品。