青衫取醉提示您:看後求收藏(奇妙書庫www.qmshu.tw),接著再看更方便。
陳陌回到體驗店。
蘇瑾瑜說道:“店長,你回來啦。”
陳陌點點頭:“嗯,去網咖做了個調研,給新遊戲找點靈感。”
蘇瑾瑜驚喜道:“哇,又要開始研發新遊戲了嗎?店長果然是高產似母豬。”
陳陌:“……什麼鬼,就不能用個好點的比喻嗎?”
陳陌從旁邊隨手拿了罐飲料:“金魚啊,最近手遊市場怎麼樣了,關注了嗎?”
蘇瑾瑜說道:“哦,《生命線》最近的銷量還不錯。”
陳陌無語:“誰問你這個了!整天就關注著自己的遊戲,我是問別的遊戲。”
蘇瑾瑜說道:“呃,別的遊戲?就是抄襲《我叫mt》的遊戲越來越多了……而且,好多棋牌遊戲也開始抄《雷霆棋牌》了……”
一直沒說話的鄭弘曦補充道:“總而言之就是小半個手遊圈都在抄你。”
陳陌說道:“哦,那就好。”
蘇瑾瑜無語道:“啊?這麼多人抄你,這還好呢?”
陳陌說道:“你懂啥,他們都抄我,就說明他們已經喪失了獨立思考能力,就不會去研發能超過我的遊戲了。”
蘇瑾瑜:“哇,店長,我覺得你想得也太美了……《斬魔劫》的盈利能力可是已經逼近《我叫mt》了啊。”
陳陌說道:“逼近而已,不是還沒超過嗎,急什麼。對了,你們對即時戰略類遊戲瞭解多少?”
蘇瑾瑜說道:“呃……沒多少,我只是個實習生。”
鄭弘曦說道:“我只是個寫劇情的。”
陳陌無語:“哇,你們對自己的要求也太低了,以後你們可是都要成為獨當一面的設計師的好嗎?給你們三天時間,把市面上的即時戰略類遊戲全都瞭解一遍,給我寫一份調研報告。”
蘇瑾瑜一驚:“啊?店長,我玩不來這種遊戲……”
陳陌說道:“又不是讓你去當職業選手,玩不來也沒關係,瞭解一下就行了。總之三天後我要看到調研報告,你們兩個可得寫出區別來,我不希望看到兩份雷同的調研報告。”
陳陌說完,上樓了。
蘇瑾瑜扶額,天哪,調研報告是什麼鬼,沒寫過啊!
……
回到二層,陳陌開始想新遊戲的事情。
下一款遊戲如果做pc端遊戲的話,也不是不能做,就是人手有點少。
有鄭弘曦在,劇情方面陳陌能省很多事,蘇瑾瑜應該也可以勝任一些功能和美術概念圖的設計,但是數值和關卡就要比較蛋疼了。
之前陳陌想找個在這方面比較擅長的人,還一直沒找到。
“數值,關卡。對了,看看論壇。”
陳陌開啟《我叫mt》的論壇,想找找看有沒有民間高人分析過這款遊戲的數值系統。
國產卡牌手遊的數值系統還是比較複雜的,如果有人能透過數值分析,把《我叫mt》的數值架構給還原一下,那麼這人就大致具備了基礎的數值能力。
陳陌翻了幾個精品貼。
《辣雞遊戲,還我血汗錢!》
《關於十連抽的玄學掉落分析》
《卡時間刷紫卡小技巧》
《完美陣容,制霸競技場!》
《如何充值最划算?V12來教你》
……
陳陌看了幾篇帖子,默默地按下了ctRL+w。
真的是不堪入目啊!
像什麼“十連抽的玄學掉落分析”和“卡時間刷紫卡”這種偽科學都被加精了,讓陳陌感覺到機率學的科普任重而道遠。
陳陌不死心,又開啟《雷霆撲克》的論壇。
其實德州撲克裡面利用到的數值知識也是挺多的,如果有人能把德州撲克中各種牌型的勝率算得差不多,那也算是有數值天分。
陳陌翻了幾個帖子。
《線下雷霆撲克俱樂部加群xxxxx》
《線下雷霆撲克俱樂部加群xxxxx》
《線下雷霆撲克俱樂部加群xxxxx》
……
陳陌默默地點了舉報按鈕,然後按下了ctRL+w。
坑爹呢這是!
陳陌簡直有點絕望了,這些玩家們還真是夠鹹魚啊,就沒有人能用科學一點的方法研究一下游戲內部的規律嗎!
嗯,果然還是“充錢就會變強”的遊戲比較適合大家。
陳陌又開啟《植物大戰